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Image to Polygon
Reputeless edited this page Mar 14, 2017
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3 revisions
# include <Siv3D.hpp>
void Main()
{
double max_distance = 4.0;
GUI gui(GUIStyle::Default);
gui.addln(L"max_distance", GUISlider::Create(0.5, 40.0, max_distance, 300));
gui.addln(L"vertices", GUIText::Create(L""));
gui.addln(L"original", GUIText::Create(L""));
gui.setPos(280, 20);
const Image image(L"Example/siv3d-kun.png");
// アルファ値を使うか、白黒を使うか
const bool useAlpha = true;
const Polygon polygon = Imaging::FindExternalContour(image, useAlpha);
Polygon simplifiedPolygon = polygon.simplified(gui.slider(L"max_distance").value);
const Texture texture(image);
const Circle circle(350, 250, 15);
while (System::Update())
{
if (gui.slider(L"max_distance").hasChanged)
{
max_distance = gui.slider(L"max_distance").value;
simplifiedPolygon = polygon.simplified(max_distance);
}
texture.draw(Alpha(120));
gui.text(L"vertices").text = Format(simplifiedPolygon.num_vertices, L" 頂点\tmax_distance : ", max_distance);
gui.text(L"original").text = Format(L"オリジナル : ", polygon.num_vertices, L" 頂点");
simplifiedPolygon.drawWireframe(1.0, Palette::Yellowgreen);
const Polygon movedPolygon = simplifiedPolygon.movedBy(Mouse::Pos() - simplifiedPolygon.boundingRect.center);
const Color color = Alpha(movedPolygon.intersects(circle) ? 150 : 50);
circle.draw(Palette::Red);
movedPolygon.draw(color);
}
}
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