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文字色の反転
Reputeless edited this page Mar 14, 2017
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3 revisions
# include <Siv3D.hpp>
void Main()
{
const Font font(70, Typeface::Light);
const Color color(40, 120, 220);
Graphics::SetBackground(Palette::White);
while (System::Update())
{
const Circle circle(Mouse::Pos(), 80);
Graphics2D::SetStencilState(StencilState::None);
circle.draw(color);
Graphics2D::SetStencilValue(1);
Graphics2D::SetStencilState(StencilState::Replace);
circle.draw();
Graphics2D::SetStencilState(StencilState::Test(StencilFunc::NotEqual));
font(L"Siv3D Engine").drawCenter(160, color);
Graphics2D::SetStencilState(StencilState::Test(StencilFunc::Equal));
font(L"Siv3D Engine").drawCenter(160, Palette::White);
}
}
- Siv3D の基本
- 図形を描く
- テクスチャを描く
- テキストを描く
- 文字列と数値の変換
- キーボード入力
- マウス入力
- サウンドの再生
- MIDI の再生
- ウィンドウと背景
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- ダイアログ
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- アプリの状態
- テキストファイル
- INI, CSV, JSON
- バイナリファイル
- GUI
- アセット管理
- 画像編集
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- 経過時間の測定
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- ファイルダウンロード
- 3D 描画
- 2D のレンダーステート
- 3D のレンダーステート
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- さらに学ぶには
- アプリランチャーを作ろう
- 音楽プレイヤーを作ろう
- 横スクロールゲームを作ろう
- ドット絵エディタを作ろう
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- Sketch to Polygon
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