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ポーズと終了
Reputeless edited this page Mar 14, 2017
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2 revisions
# include <Siv3D.hpp>
void Main()
{
Graphics::SetBackground(Palette::White);
const Texture texture(L"Example/siv3d-kun.png");
const Font font(36, Typeface::Light);
Stopwatch stopwatch(true);
DynamicTexture texturePause;
while (System::Update())
{
if (stopwatch.isPaused())
{
if (ScreenCapture::HasNewFrame())
{
texturePause.fill(ScreenCapture::GetFrame().gaussianBlurred(16, 16));
}
if (Input::KeyP.clicked)
{
stopwatch.resume();
}
texturePause.draw(AlphaF(0.5));
RoundRect(Rect(300, 200).setCenter(Window::Center()), 20).draw(ColorF(0.2, 0.6, 0.8, 0.8));
font(L"PAUSE").drawCenter(Window::Center());
}
else
{
if (Input::KeyP.clicked)
{
ScreenCapture::Request();
stopwatch.pause();
}
for (auto i : step(18))
{
const double radian = Radians(i * 20 + stopwatch.ms() / 100.0);
Circle(Circular(200, radian) + Window::Center(), 10).draw(HSV(i * 20));
}
texture.drawAt(Window::Center());
}
}
}
# include <Siv3D.hpp>
void Main()
{
System::SetExitEvent(WindowEvent::CloseButton);
const Font font(20);
while (System::Update())
{
const int32 t = Input::KeyEscape.pressedDuration;
if (t > 0)
{
font(L"Quitting", String(Min(t / 300, 3), L'.'))
.draw(20, 20, AlphaF(Min(t / 300.0, 1.0)));
if (t >= 1200)
{
System::Exit();
}
}
}
}
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