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Co-authored-by: dovisutu <[email protected]>
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ChuijkYahus and dovisutu authored Nov 29, 2024
1 parent 8701b8b commit 9ad144b
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"ars_armiger.page.tetra_weapons.page3.body": "在模块化武器上嵌入法术核心后,武器便会在击中目标或掷中方块时对其施放抄入的法术。可在抄写台上抄入法术,抄入武器的$(l)不可/$包含形态类构件,例如“点燃 -> 延长时效”。",
"ars_armiger.page.tetra_weapons.page4.body": "法术打击有 3 个核心属性:强度、使用率、冷却。$(br)§n强度§r是从右往左额外加入的强化之魔符的数目。由此拥有 3 个效果类构件的法术需要强度 3 以强化所有效果。$(br)§n冷却§r是每次法术打击使用的时间间隔,单位为秒。$(br)§n使用率§r是施放法术时魔力消耗量的倍数。以上三种属性均可通过打磨强化!",
"ars_armiger.page.tetra_weapons.page5.title": "元素核心",
"ars_armiger.page.tetra_weapons.page5.body": "除奥术核心外,你也可以用嵌入元素精华,形成元素核心。这会将武器与某一元素调谐。调谐后的武器会为所有同学派的效果类构件附加“强化”,并为其他元素学派的效果类构件附加 1 个抑制之魔符。",
"ars_armiger.page.tetra_weapons.page5.body": "除奥术核心外,你也可以嵌入元素精华,形成元素核心。这会将武器与某一元素调谐。调谐后的武器会为所有同学派的效果类构件附加“强化”,并为其他元素学派的效果类构件附加 1 个抑制之魔符。",
"ars_armiger.page.tetra_weapons.page6.title": "法术护卫",
"ars_armiger.page.tetra_weapons.page6.body": "模块化盾牌能接受法术护卫改进,可对攻击你的敌人施放抄入的法术。效果触发后盾牌会进入冷却。打磨可以提升触发概率和魔力使用效率。",

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