- このプロジェクトは、ikiiki-haikatsuの完成版(UnityをKotlinに組み込み済み)プロジェクトです
- File -> Reload All from Discをしましょう
- File -> invalidate Caches... をしましょう
Clear file system cache and Local History
にチェックを付けて、Invalid and Restart をしてください
- Unityを組み込む際は、エキスプローラのフォルダから直接、unityLibraryフォルダをrootディレクトリに置いてください
- Unityプロジェクトをビルドすると、unityLibraryというフォルダがビルドの直下に作成されます
- rootディレクトリは、MyApplicationUI1(このREADMEと同じ階層)です
- unityLibraryディレクトリ内のlibsにある、unity-classes.jarをapp/libsにコピーしてください
- 同名のファイルがあった場合、上書きしてください
- unity-classes.jarを右クリックし、
Add to library
をしてください
- okをそのまま押して問題ありません
- これが出ない場合は、invalid caches をした後に、ProjectStructureのunity-classes.jar を削除し、Add to Libraryをしてください
- build(Module:unityLibrary)の buildToolsVersion を "34.0.0"に指定してください
- build(Module:unityLibrary)の commandLineArgs.add("--tool-chain-path=" + android.ndkDirectry) の ndkDirectoryを、 ndkPathに修正してください