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Utils.h
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#ifndef UTILS_H
#define UTILS_H
#include <stdio.h>
namespace Eigen
{
typedef Matrix<double,Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic,Eigen::RowMajor> MatrixXdRowMaj;
typedef std::vector<Eigen::MatrixXdRowMaj,Eigen::aligned_allocator<Eigen::MatrixXdRowMaj> > MatrixXdRowMajAlignedVec;
typedef std::vector<Eigen::Vector6d,Eigen::aligned_allocator<Eigen::Vector6d> > Vector6dAlignedVec;
typedef std::vector<Eigen::Vector3d,Eigen::aligned_allocator<Eigen::Vector3d> > Vector3dAlignedVec;
}
namespace fusion
{
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template<typename T>
inline T powi(T num, int exp) {
if(exp == 0 ){
return 1;
}else if( exp < 0 ) {
return 0;
}else{
T ret = num;
for(int ii = 1; ii < exp ; ii++) {
ret *= num;
}
return ret;
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline double powi(double num, int exp) { return powi<double>(num,exp); }
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline double AngleWrap( double d )
{
while( d > M_PI ) {
d -= 2*M_PI;
}
while( d < -M_PI ) {
d += 2*M_PI;
}
return d;
}
}
#endif // UTILS_H