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	Jogo:	Sem nome

Players: 1-2 players

Modos:  
		Single Player (player X CPU)
		MultiPlayer (Celulares conectados em rede)

Objetivo:
		Destruir a base do inimigo, fazendo com que seus exércitos invadam a base.
		Cada unidade causa 1 de dano a base, que possui uma "vida". 
		O jogador que conseguir fazer a vida da base inimiga chegar a 0, vence.

Mapa:
		Vão existir diversos mapas diferentes, alguns com obstáculos que não poderão ser passados pelas unidades.
		Existem torres nos mapas que podem ser tomadas por qualquer exército afim de causar dano ao exército inimigo que estiver passando por perto.
		
Jogabilidade:
		O jogo decorrerá em tempo real. Onde a cada X segundos ocorrerá o lançamento de Waves de exércitos por ambas as partes.
		Essas Waves terão inicialmente um número fixo de unidades que podem ser aumentado pelo jogador comprando upgrades.
		As Waves incialmente consistem em unidades do tipo Guerreiro, Arqueiro e Cavalaria.  Onde o Guerreiro ganha bonus contra Arqueiros, 
	Arqueiros ganham bonus contra Cavalaria e Cavalaria ganha bonus contra Guerreiros.
		Cada unidade possui um nivel de Armadura, Arma e Quantidade nos quais o jogador poderá fazer Upgrades para melhorá-las
		
		O jogador poderá escolher a todo momento entre: Atacar uma torre do mapa ou ir direto para base inimiga (default)
		Se ele escolher atacar uma torre, a próxima Wave irá na direção da torre e irá atacá-la (caso contenha exército inimigo) e tomá-la ou 
	simplismente tomá-la.
		Ao tomá-la a torre passa a ser desse jogador e passará a atacar o exército inimigo que passar perto dela.
		
		O jogador ganhará uma quantidade Y de dinheiro por segundo. 
		

Upgrades:
		Em Unidades:
			Arma
			Armadura
			Quantidade na Wave
		

Perguntas:

		Upgrade nas Torres?
		Lvl do player? Mais dinheiro por segundo, mais mapas, mais unidades ?

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