TypeScriptはJavaScriptに対して型をつけるという方向で仕様が作られています。 JavaScriptは動的言語の中でも、いろいろ制約がゆるく、無名関数とオブジェクトを使ってかなり柔軟なプログラミングの手法を提供してきました。 そのため、オブジェクトに対して型をつける方法についても、他のJavaなどの静的型付け言語よりもかなり複雑な機能を持っています。
ただし、ここに説明されている機能を駆使して完璧な片づけを行う必要があるかというと、それは時と場合によります。 たとえば、TypeScriptを使ってライブラリを作る場合、それを利用するコードもTypeScriptであれば型チェックでコンパイル時にチェックが行われます。 しかし、利用する側がJavaScriptの場合は、型によるチェックができません。エラーを見逃すことがありえます。 ユーザー数が多くなって、利用者が増えるかどうかで費用対効果を考えて、どこまで詳細に型づけを行うか決めれば良いでしょう。
なお、最初の変数の定義のところで、いくつか型についても紹介しました。それを少し思い出していただければ、と思います。
// 型はUnion Typeで複数列挙できる
let birthYear: number | string;
// 型には文字列や数値の値も設定できる
let favoriteFood: "北極" | "冷やし味噌";
費用対効果を考えましょう、と言われても、意思決定の幅がわからないと、どこが良いのか決断はできません。
最初に、一番費用が少ない方法を紹介します。
それが any
です。 any
と書けば、TypeScriptのコンパイラは、その変数のチェックをすべて放棄します。
function someFunction(opts: any) {
console.log(opts.debug); // debugがあるかどうかチェックしないのでエラーにならない
}
これを積極的に使う場面はというと、すでにJavaScriptとして動作していて実績があるコードをTypeScriptにまずは持ってくる、というケースが考えられます。 あとは、メインの引数ではなくて、挙動をコントロールするオプションの項目がかなり複雑で、型定義が複雑な場合などです。 例えば、JSONSchemaを受け取るような引数があったら、JSONSchemaのすべての仕様を満たす型定義を記述するのはかなり時間を要します。 将来やるにしても、まずはコンパイルだけは通したい、というときに使うと良いでしょう。
unknown
は any
と似ています。 unknown
型の変数にはどのようなデータもチェックなしに入れることができます。
違うのは unknown
の場合は、その変数を利用する場合には、型アサーションを使ってチェックを行わないとエラーになる点です。
型アサーションについてはこの章の最後で扱います。
.. todo:: 事例をつける
type 名前 =
という構文を使って、型に名前をつけることができます。
名前には、通常の変数や関数名として使える名前が使えます。
ここで定義した型は、変数定義や、関数の引数などで使えます。
// 型はUnion Typeで複数列挙できる
type BirthYear = number | string;
// 型には値も設定できる
type FoodMenu = "北極" | "冷やし味噌";
// 変数や関数の引数で使える
const birthday: BirthYear = "平成";
function orderFood(food: FoodMenu) {
}
使い回しをしないのであれば型名の代わりに、すべての箇所に定義を書いていってもエラーチェックの結果は変わりません。 また、TypeScriptは型名ではなく、型の内容で比較してチェックを行うため、別名の型でも、片方は型で書いて、片方は直接書き下したケースでも問題なくチェックされます。
type FoodMenu = "北極" | "冷やし味噌";
const myOrder: FoodMenu = "北極";
function orderFood(food: "北極" | "冷やし味噌") {
console.log(food);
}
orderFood(myOrder);
type
はオブジェクトが持つべき属性の定義にも使えます。
属性には型をつけることができます。
また名前の後ろに ?
をつけることで、省略可能な属性であることを示すことができます。
type Person = {
name: string;
favoriteBank: string;
favoriteGyudon?: string;
}
// 変数定義時にインタフェースを指定
const person: Person = {
name: "Yoichi",
favoriteBank: "Mizuho",
favoriteGyudon: "Matsuya"
};
このように型定義をしておくと、関数の引数などでもエラーチェックが行われ、関数の呼び出し前後での不具合発生を抑えることができます。
// 関数の引数がPerson型の場合
registerPerson({
name: "Yoichi",
favoriteBank: "Mizuho",
favoriteGyudon: "Matsuya"
});
// レスポンスがPerson型の場合
const { name, favoriteBank } = getPerson();
もし、必須項目の favoriteBank
がなければ代入する場所でエラーが発生します。
また、リテラルで書く場合には、不要な項目があってもエラーになります。
const person: Person = {
name: "Yoichi"
};
// error TS2741: Property 'favoriteBank' is missing in
// type '{ name: string; }' but required in type 'Person'.
JavaScriptでは、多彩な機能を持つ関数を定義する場合に、オプションとなるパラメータをオブジェクトで渡す、という関数が数多くありました。 ちょっとタイプミスしてしまっただけで期待通りの結果を返さないでしばらく悩む、といったことがよくありました。 TypeScriptで型の定義をすると、このようなトラブルを未然に防ぐことができます。
これまで説明してきたのは、各キーの名前があらかじめ分かっている、他の言語で言うところの構造体のようなオブジェクトです。
しかし、このオブジェクトは辞書のようにも使われます。
今時であれば Map
型を使う方がイテレータなども使えますし、キーの型も自由に選べて良いのですが、例えば、サーバーAPIのレスポンスのJSONなどのようなところでは、どうしてもオブジェクトが登場します。
その時は、 { [key: キーの型]: 値の型}
と書くことで、辞書のように扱われるオブジェクトの宣言ができます。
なお、 key
の部分はなんでもよく、 a
でも b
でもエラーにはなりませんが、 key
としておいた方がわかりやすいでしょう。
const postalCodes: { [key: string]: string } = {
"602-0000": "京都市上京区",
"602-0827": "京都市上京区相生町",
"602-0828": "京都市上京区愛染寺町",
"602-0054": "京都市上京区飛鳥井町",
};
なお、キーの型には string
以外に number
なども設定できます。その場合、上記の例だとエラーになりますが、 "6020000"
(ダブルクオートがある点に注意)とするとエラーがなくなります。
一見数値が入っているように見えますが、JavaScriptのオブジェクトのキーは文字列型ですので、 Object.keys()
とか Object.entries()
で取り出すキーの型まで数字になるわけではなく、あくまでも文字列です。
数値としても認識できる文字列を受け取る、という挙動になります。
A | B
という記法を紹介しました。これは「AもしくはB」という意味です。
コンピュータの論理式では「AかつB」というのがありますよね?
TypeScriptの型定義ではこれも表現できます。
&
の記号を使います。
type Twitter = {
twitterId: string;
}
type Instagram = {
instagramId: string;
}
const shibukawa: Twitter & Instagram = {
twitterId: "@shibu_jp",
instagramId: "shibukawa"
}
この場合、両方のオブジェクトで定義した属性がすべて含まれないと、変数の代入のところでエラーになります。
もちろん、合成した型に名前をつけることもできます。
type PartyPeople = Twitter & Instagram;
TypeScriptの型は、そのベースとなっているJavaScriptの動的な属性を包括的に扱えるように、かなり柔軟な定義もできるようになっています。 高速な表描画ライブラリのCheetahGrid[1]では、カラムの定義をJSONで行うことができます。
const grid = new cheetahGrid.ListGrid({
parentElement: document.querySelector('#sample2'),
header: [
{field: 'number', caption: 'number', columnType: 'number',
style: {color: 'red'}},
{field: 'check', caption: 'check', columnType: 'check',
style: {
uncheckBgColor: '#FDD',
checkBgColor: 'rgb(255, 73, 72)'
}}
],
});
columnType
の文字によって定義できる style
の項目が変わります。今は、 number
と、 check
がありますね。
check
の時は uncheckBgColor
と checkBgColor
が設定できますが、 number
はそれらがなく、 color
があります。
本物のCheetahGridはもっと多くの属性があるのですが、ここでは、このルールだけを設定可能なインタフェースを考えてみます。
簡略化のために属性の省略はないものとします(ただ?をつけるだけですが)。
TypeScriptのインタフェースの定義では「このキーがこの文字列の場合」という指定もできましたね。
次の定義は、チェックボックス用の設定になります。 columnType: 'check'
という項目があります。
type CheckStyle = {
uncheckBgColor: string;
checkBgColor: string;
}
type CheckColumn = {
columnType: 'check';
caption: string;
field: string;
style: CheckStyle;
}
数値用のカラムも定義しましょう。
type NumberStyle = {
color: string;
}
type NumberColumn = {
columnType: 'number';
caption: string;
field: string;
style: NumberStyle;
}
上記のカラム定義の配列にはチェックボックスと数値のカラムの両方が来ます。どちらかだけの配列ではなくて、両方を含んでも良い配列を作ります。
その場合は、Union Typeを使って、その配列と定義すれば、両方を入れてもエラーにならない配列が定義できます。
ここでは type
を使って、Union Typeに名前をつけています。それを配列にしています。
// 両方の型を取り得るUnion Typeを定義
type Column = CheckColumn | NumberColumn;
// 無事、エラーを出さずに過不足なく型付けできた
const header: Column[] = [
{field: 'number', caption: 'number', columnType: 'number',
style: {color: 'red'}},
{field: 'check', caption: 'check', columnType: 'check',
style: {
uncheckBgColor: '#FDD',
checkBgColor: 'rgb(255, 73, 72)'
}}
];
Note
どこまで細かく型をつけるべきか?
これらの機能を駆使すると、かなり細かく型定義が行え、利用者が変な落とし穴に陥いるのを防ぐことができます。
しかし、最初に述べたように、時間は有限です。 型をつける作業は楽しい作業ではありますが、利用者数と見比べて、最初から全部を受け入れるような型を1つだけ作るところから始めても良いでしょう。 実際には次のような短い定義でも十分なことがほとんどです。
type Style = {
color?: string;
uncheckBgColor?: string;
checkBgColor?: string;
}
type Column = {
columnType: 'number' | 'check';
caption: string;
field: string;
style: Style;
}
[1] | https://github.com/future-architect/cheetah-grid |
静的な型付け言語では、どんどん型を厳しく付けていけばすべて幸せになりますよね!というわけにはいかない場面が少しだけあります。
TypeScriptでは、今まで見て来た通り、少し柔軟な型を許容しています。
- 数値型か、あるいは
null
- 数字型か、文字列
- オブジェクトの特定の属性
columnType
が'check'
という文字列の場合のみ属性が増える
この複数の型を持つ変数を扱うときに、「2通りの選択肢があるうちの、こっちのパターンの場合のみのロジック」を記述したいときに使うのが型ガードです。
一般的な静的型付け言語でも、ダウンキャストなど、場合によってはプログラマーが意思を入れて型の変換を行わせることがありえます。場合によっては、うまく変換できなかったときに実行時エラーが発生しうる、実行文です。
例えば、Goの場合、HTTP/2の時は http.ResponseWriter
は http.Pusher
インタフェースを持っています。これにキャストすることで、サーバープッシュが実現できるというAPI設計になっています。実行時にはランタイムが型を見て変数に値を代入するなどしてくれます。
http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if pusher, ok := w.(http.Pusher); ok {
// ↑こちらでキャスト、成功するとbool型のok変数にtrueが入る
pusher.Push("/application.css", nil);
}
})
しかし、TypeScriptのソースコードはあくまでも、JavaScriptに変換されてから実行されます。型情報などを消すだけでJavaScriptになります。TypeScriptのコンパイラが持つインタフェースや type
などの固有の型情報は実行時にはランタイムには存在しません。そのため、「このオブジェクトがこのインタフェースを持っているとき」という実行文は他の言語のようにそのまま記述する方法はありません。
TypeScriptがこれを解決する手段として実装しているのが、型ガードという機能です。型情報を全部抜くと単なるJavaScriptとしても有効な文ですが、TypeScriptはこの実行文の文脈を解析し、型の選択肢を適切に絞り込んでいきます。これにより、正しいメソッドが利用されているかどうかを静的解析したりできますし、開発時においても、コード補完も正常に機能します。
// userNameOrIdは文字列か数値
let userNameOrId: string|number = getUser();
if (typeof userNameOrId === "string") {
// このif文の中では、userNameOrIdは文字列型として扱われる
this.setState({
userName: userNameOrId.toUpperCase()
});
} else {
// このif文の中では、userNameOrIdは数値型として扱われる
const user = this.repository.findUserByID(userNameOrId);
this.setState({
userName: user.getName()
});
}
コンパイラは、一部のTypeScriptの文を見て、型ガードと判定します。組み込みで使えるのは typeof
や instanceof
、 in
や比較です。
typeof 変数
は変数の型名を文字列で返します。プリミティブな組込型のいくつかでしか対応できません。
- undefined: "undefined"
- bool型: "boolean"
- 数値: "number"
- 文字列: "string"
- シンボル: "symbol"
- 関数: "function"
null
は "object"になりますが、それ以外のほとんどが object
なので区別はつきませんので、 null
の判定には使えません。
変数 instanceof クラス名
は自作のクラスなどで使えるものになります。
"キー" in オブジェクト
で、オブジェクトに特定の属性が含まれているかどうかの判定ができます。
type
で型付けを行なったオブジェクトの複合型の場合、属性の有無や特定の属性の値がどうなっているかで判断できます。例えば、前述のカラム型の場合、field属性に文字列が入っていて型の判別ができました。これは、その属性値の比較のif文をかけばTypeScriptのコンパイラはきちんと解釈してくれます。
type Column = CheckColumn | NumberColumn;
function getValue(column: Column): string {
if (column.field === 'number') {
// ここではcolumnはNumberColumn型
} else {
// ここではcolumnはCheckColumn型
}
}
TypeScriptのベースになっているJavaScriptでは、長らくオブジェクトが配列かどうかを判定する明確な手法を提供してきませんでした。文字列にして、その結果をパースするとかも行われていました。ECMAScript 5の時代にようやく、 Array.isArray()
というクラスメソッドが提供されるようになりました。
このようなメソッドは組み込みのタイプガードとしては使えませんが、ユーザー定義の型ガード関数を作成すると、if文の中で特定の型とみなすようにTypeScriptコンパイラに教えることができます。
型ガード関数は、次のような形式で書きます。
function isArray(arg: any): arg is Array {
return Array.isArray(arg);
}
- 名前は
is型名
だとわかりやすい - 引数は
arg: any
- 返り値の型は
arg is Array
- 関数の返り値は、型ガードの条件が満たされる実行文
なんども説明している通り、型ガードではTypeScriptのコンパイラだけが知っている情報は扱えません。JavaScriptとして実行時にアクセスできる情報( Array.isArray()
のような関数、 typeof
、 instanceof
、 in
、比較などあらゆる方法を駆使)を使って、booleanを返す必要があります。
TypeScriptではキャスト(型アサーション)もいちおうあります( as
を後置で置く)が、これは実行文ではなくて、あくまでもコンパイラの持つ型情報を上書きするものです。型ガードとは異なり、実行時には情報を一切参照せずに、ただ変数の型だけが変わります。もちろん、 number
から string
へのキャストなどの無理やりのキャストはエラーになりますが、 any
型への変換はいつでも可能ですし、 any
から他の型への変換も自由にできます。一旦 any
を挟むとコンパイラを騙してどんな型にも変換できてしまいますが、コンパイルエラーは抑制できますが、実行時エラーになるだけなので、乱用しないようにしましょう。
const page: any = { name: "profile page" };
// any型からはasでどんな型にも変換できる
const name: string = page as string;
この項目は中級者向けの項目になります。一般的にはジェネリクスと一緒に使うことが多い機能です。
JavaScriptは動的なオブジェクトを駆使してプログラミングをしてきました。そのオブジェクトが他の言語でいう構造体、あるいはレコード型のように特定の属性を持つことが分かっている用途でのみ使われるのであれば今まで説明してきた機能だけで十分に利用できます。
一方、 Map
のように、何かしらの識別子をキーにして子供として要素を持つデータ構造として使われているケースなどもあります。例えばフォームのIDとその値をオブジェクトとして表現する場合は、フォームごとに項目が変わります。
そのような用途では、「このキーがある」「このキーのみを対象としたい」「このキーの型情報」みたいな型宣言がしたくなります。 keyof
を使うとこのようなケースでの柔軟性があがります。
type Park = {
name: string;
hasTako: boolean;
};
// Parkのキーである、 "name" | "hasTako"が割り当てられる
type Key = keyof Park;
// 指定されたキー以外はエラーになる
const key: Key = "name";
// 1行でも書ける
const key: keyof Park = "hasTako";
// 値の方の型も取れる(stringになる)
type ParkName = Park["name"];
// 指定されたキー以外はエラーになる
const key: keyof Park = "name";
また、オブジェクトのキー全部に対して型定義をすることもできます。構造としては次のように書きます。
オブジェクトのキーは [ ]
でくくることで式を書くことができました。それの文法と似た書き方になっています。
Kというのがキー名の変数で、 in
によるループの要素が1つずつ入るイメージです。
// 基本の書き方
{[K in keyof Object]: プロパティの型}
// 入力のObjectとキーは同じだがバリデーション結果を返す(値はすべてboolean)
{readonly [K in keyof Object]: boolean}
// 入力のObjectとまったく同じものをこの記法で書いたもの
{[K in keyof Object]: Object[K]}
// 入力のObjectとまったく同じだが読み込み専用
{readonly [K in keyof Object]: Object[K]}
なお、 readonly
を付与するのはジェネリクスなユーティリティ型 Readonly<T>
というものがあるので実際にこのコードを書くことはないでしょう。
以下のコードが読み込み専用の型定義になります。
type ParkForm = {
name: string;
hasTako: boolean;
};
// 値を全て読み込み専用にした型
type FrozenParkForm = {readonly [K in keyof ParkForm]: ParkForm[K]};
const form: FrozenParkForm = {
name: "恵比寿東",
hasTako: true
};
// 読み込み専用なのでエラーになる
form.name = "和布刈公園"
オブジェクトの型をつける方法には、 type
を使う方法以外に、インタフェース定義を使った方法もあります。
インタフェースは基本的には、Java同様に他の章で紹介するクラスのための機能ですが、
ほぼ同じことができますし、世間のコードではこちらの方もよく見かけます。
interface Person {
name: string;
favoriteBank: string;
favoriteGyudon?: string;
}
前述の型を合成する方法についても、二つのインタフェースの継承でも表現できますが、あまり見かけたことはありません。
interface PartyPeople extends Twitter, Instagram {
}
const shibukawa: PartyPeople = {
twitterId: "@shibu_jp",
instagramId: "shibukawa"
}
基本的な型付けの作法、とくにオブジェクトに対する型付けを学びました。 JavaScriptの世界では、プログラムのロジック以上に、柔軟なデータ構造を活用したコーディングが他の言語以上に行われていました。 そのため、ここで紹介した機能は、そのJavaScriptの世界に型を設定していくうえで必要性の高い知識となります。
また、型を実行時にあつかう方法
これから紹介するクラスの場合は、実装時に自然と型定義もできあがりますが、TypeScriptではクラスに頼らない関数型スタイルのコーディングも増えています。 このオブジェクトの型付けは関数の入出力でも力を発揮するため、身につけておいて損はないでしょう。