使用递归,如果提供的参数个数足够,则调用传递的函数f并返回,否则返回一个curryed函数f,等待其他参数, 第二个参数可以设置参数数量,默认为函数的参数个数
const curry = (f, arity = f.length) =>
(...args) =>
args.length >= arity ? f(...args) : (...otherArgs) => curry(f, arity)(...args, ...otherArgs)
// curry(Math.pow)(2)(10) -> 1024
// curry(Math.max, 4)(2, 10)(100)(1233) -> 1233
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
参数说明
obj:必需。目标对象 prop:必需。需定义或修改的属性的名字 descriptor:必需。目标属性所拥有的特性
返回值:
传入函数的对象。即第一个参数obj
针对属性,我们可以给这个属性设置一些特性,比如是否只读不可以写;是否可以被for..in或Object.keys()遍历。
给对象的属性添加特性描述,目前提供两种形式:数据描述和存取器描述。
当修改或定义对象的某个属性的时候,给这个属性添加一些特性:
var obj = {
test:"hello"
}
//对象已有的属性添加特性描述
Object.defineProperty(obj,"test",{
configurable:true | false,
enumerable:true | false,
value:任意类型的值,
writable:true | false
});
//对象新添加的属性的特性描述
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
configurable:true | false,
enumerable:true | false,
value:任意类型的值,
writable:true | false
});
可设置的特性
value: 设置属性的值 writable: 值是否可以重写。true | false enumerable: 目标属性是否可以被枚举。true | false configurable: 目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 true | false
数据描述中的属性都是可选的,来看一下设置每一个属性的作用。
属性对应的值,可以使任意类型的值,默认为undefined
属性的值是否可以被重写。设置为true可以被重写;设置为false,不能被重写。默认为false。
var obj = {}
//第一种情况:writable设置为false,不能重写。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:false,
configurable: true // 让下面的例子可以重新定义newKey(redefine)
});
//更改newKey的值
obj.newKey = "change value";
console.log( obj.newKey ); //hello
//第二种情况:writable设置为true,可以重写
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:true
});
//更改newKey的值
obj.newKey = "change value";
console.log( obj.newKey ); //change value
此属性是否可以被枚举(使用for...in或Object.keys())。设置为true可以被枚举;设置为false,不能被枚举。默认为false。
var obj = {}
//第一种情况:enumerable设置为false,不能被枚举。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:false,
enumerable:false
});
//枚举对象的属性
for( var attr in obj ){
console.log( attr );
}
//第二种情况:enumerable设置为true,可以被枚举。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:false,
enumerable:true
});
//枚举对象的属性
for( var attr in obj ){
console.log( attr ); //newKey
}
是否可以删除目标属性或是否可以再次修改属性的特性(writable, configurable, enumerable)。设置为true可以被删除或可以重新设置特性;设置为false,不能被可以被删除或不可以重新设置特性。默认为false。
//-----------------测试目标属性是否能被删除------------------------
var obj = {}
//第一种情况:configurable设置为false,不能被删除。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:false,
enumerable:false,
configurable:false
});
//删除属性
delete obj.newKey;
console.log( obj.newKey ); //hello
//第二种情况:configurable设置为true,可以被删除。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:false,
enumerable:false,
configurable:true
});
//删除属性
delete obj.newKey;
console.log( obj.newKey ); //undefined
//-----------------测试是否可以再次修改特性------------------------
var obj = {}
//第一种情况:configurable设置为false,不能再次修改特性。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:false,
enumerable:false,
configurable:false
});
//重新修改特性
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:true,
enumerable:true,
configurable:true
});
console.log( obj.newKey ); //报错:Uncaught TypeError: Cannot redefine property: newKey
//第二种情况:configurable设置为true,可以再次修改特性。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:false,
enumerable:false,
configurable:true
});
//重新修改特性
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:true,
enumerable:true,
configurable:true
});
console.log( obj.newKey ); //hello
//定义对象的时候添加的属性,是可删除、可重写、可枚举的。
var obj = {
test:"hello"
}
//改写值
obj.test = 'change value';
console.log( obj.test ); //'change value'
Object.defineProperty(obj,"test",{
writable:false
})
//再次改写值
obj.test = 'change value again';
console.log( obj.test ); //依然是:'change value'
var obj = {};
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
get:function (){} | undefined,
set:function (value){} | undefined
configurable: true | false
enumerable: true | false
});
var obj = {};
var initValue = 'hello';
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
get:function (){
//当获取值的时候触发的函数
return initValue;
},
set:function (value){
//当设置值的时候触发的函数,设置的新值通过参数value拿到
initValue = value;
}
});
//获取值
console.log( obj.newKey ); //hello
//设置值
obj.newKey = 'change value';
console.log( obj.newKey ); //change value