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Wir haben die Vermutung das es damit zusammenhängt wenn der HOST angegriffen wird. Migration/Ungetestet: Leichte Bots oder Ausreichend Soldaten (das die erst gar nicht angreift) beheben das Problem oder ein Custom Script (das die angriffe eh lokal getriggert werden)
Vermutung: Eco-Sektoren verwaltet der Client, Einheiten scheinbar der Host, hier fehlt oder gibt es ein fehlerhaftes Event_
Also Runde mit aktivierten Logs (hier deaktiviert):
Sobald es einen Desnyc gibt speicheren und die saves UND Logs hoch laden
dann kann man die beiden vergleichen
kdsystem1337
changed the title
S4 Normale KI führt auf Random Maps zum Desync
S4 (Normale) KI führt auf Random Maps zum Desync
Feb 25, 2023
Dank @SF_Abzugshaube und @Venaric TV kann ein möglicher Desync grund gefunden werden, die KI beim spieler 6 (hellblau) entscheidet sich jeweils anderes die eine greift an und die andere patrolliert.
S4: Normale KI führt auf Random Maps zum Desync
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