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单位和度量

有些单位在不同的语境中有不同的含义。这章论述了独立设备像素,可扩展像素的使用方法以及如像素密度的概念。

像素密度

密度独立像素

可扩展像素(sp)

为 DP 设计布局

图像缩放

像素密度

每英寸的像素数被称为“像素密度”。高密度的屏幕比低密度的屏幕更像素更高。因此用户界面元素(如按钮)在低密度屏幕上显示较大而在高密度屏幕上显示较小。

每英寸的像素,或者屏幕分辨率,是指在一个特定显示中的像素数。

DPI =屏幕宽度(或高度)像素/屏幕宽度(或高度)英寸

相关的

支持多个屏幕

为了不同的屏幕密度来优化你的设计。

更多资源类型

支持安卓系统的测量单位。

高密度屏幕

低密度屏幕

密度独立像素

“密度独立”是指在屏幕上用不同的密度来统一的显示用户界面元素。

密度独立像素(发音为“dips”)是灵活的单位,能够扩展到任何屏幕上统一的维度。当开发一个安卓应用程序时,使用 密度独立像素在屏幕上用不同的密度来显示统一的元素。

如果你有三个屏幕,都是1.5英寸宽,不同的屏幕分辨率,那么他们屏幕宽度仍为240的分辨率。

1dp 和 160 dpi 屏幕的一个物理像素相等。计算 dp 的方法:

dp =(宽度像素 160)/ dpi*

在编写 CSS 时,使用 px 无论 dp 或 sp。Dp 只需要用于开发 Android。

可扩展像素(sp)

在为安卓系统开发程序时,可扩展的像素(SP)提供和DP一样的功能,但只是在字体上。一个 SP 的默认值和 DP 上的默认值一样。

SP 和 DP 之间的主要区别在于 SP 保留着用户的字体设置。具有较大文本设置的用户可以看到字体大小与文本大小的偏好匹配。

为 DP 设计布局

在设计屏幕布局时,计算 DP 元素的度量:

DP =(宽度像素 160)/ DPI*

例如,在 320 dpi 的分辨率一个 32×32 像素的图标为 16 x 16 DP

图像缩放

通过运用这些比例,图像可以缩放到不同的屏幕分辨率的屏幕上并且看起来效果都一样: