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LinkedList控诉:我爹都嫌弃我!
LinkedList详解(附源码)
Java核心
集合框架(容器)
本文详细解析了 Java LinkedList 的实现原理、功能特点以及源码,为您提供了 LinkedList 的实际应用示例和性能优化建议。阅读本文,将帮助您更深入地理解 LinkedList,从而在实际编程中充分发挥其优势。
meta
name content
keywords
Java,LinkedList,LinkedList源码,java linkedlist,源码分析

这篇换个表达方式,一起来欣赏。

大家好,我是 LinkedList,和 ArrayList 是同门师兄弟,但我俩练的内功却完全不同。师兄练的是动态数组,我练的是链表。

问大家一个问题,知道我为什么要练链表这门内功吗?

举个例子来讲吧,假如你们手头要管理一推票据,可能有一张,也可能有一亿张。

该怎么办呢?

申请一个 10G 的大数组等着?那万一票据只有 100 张呢?

申请一个默认大小的数组,随着数据量的增大扩容?要知道扩容是需要重新复制数组的,很耗时间。

关键是,数组还有一个弊端就是,假如现在有 500 万张票据,现在要从中间删除一个票据,就需要把 250 万张票据往前移动一格。

遇到这种情况的时候,我师兄几乎情绪崩溃,难受的要命。师父不忍心看到师兄这样痛苦,于是打我进入师门那一天,就强迫我练链表这门内功,一开始我很不理解,害怕师父偏心,不把师门最厉害的内功教我。

直到有一天,我亲眼目睹师兄差点因为移动数据而走火入魔,我才明白师父的良苦用心。从此以后,我苦练“链表”这门内功,取得了显著的进步,师父和师兄都夸我有天赋。

链表这门内功大致分为三个层次:

  • 第一层叫做“单向链表”,我只有一个后指针,指向下一个数据;
  • 第二层叫做“双向链表”,我有两个指针,后指针指向下一个数据,前指针指向上一个数据。
  • 第三层叫做“二叉树”,把后指针去掉,换成左右指针。

但我现在的功力还达不到第三层,不过师父说我有这个潜力,练成神功是早晚的事。但可悲的是,我爹一直嫌弃我。

Josh Bloch是 Java 集合框架的作者

01、LinkedList的内功心法

好了,经过我这么样的一个剖白后,大家对我应该已经不陌生了。那么接下来,我给大家展示一下我的内功心法。

我的内功心法主要是一个私有的静态内部类,叫 Node,也就是节点。

/**
 * 链表中的节点类。
 */
private static class Node<E> {
    E item; // 节点中存储的元素
    Node<E> next; // 指向下一个节点的指针
    Node<E> prev; // 指向上一个节点的指针

    /**
     * 构造一个新的节点。
     *
     * @param prev 前一个节点
     * @param element 节点中要存储的元素
     * @param next 后一个节点
     */
    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element; // 存储元素
        this.next = next; // 设置下一个节点
        this.prev = prev; // 设置上一个节点
    }
}

它由三部分组成:

  • 节点上的元素
  • 下一个节点
  • 上一个节点

我画幅图给你们展示下吧。

  • 对于第一个节点来说,prev 为 null;
  • 对于最后一个节点来说,next 为 null;
  • 其余的节点呢,prev 指向前一个,next 指向后一个。

我的内功心法就这么简单,其实我早已经牢记在心了。但师父叮嘱我,每天早上醒来的时候,每天晚上睡觉的时候,一定要默默地背诵一遍。虽然我有些厌烦,但我对师父的教诲从来都是言听计从。

02、LinkedList的招式

和师兄 ArrayList 一样,我的招式也无外乎“增删改查”这 4 种。在此之前,我们都必须得初始化。

LinkedList<String> list = new LinkedList();

师兄在初始化的时候可以指定大小,也可以不指定,等到添加第一个元素的时候进行第一次扩容。而我,没有大小,只要内存够大,我就可以无穷大。

1)招式一:增

可以调用 add 方法添加元素:

list.add("沉默王二");
list.add("沉默王三");
list.add("沉默王四");

add 方法内部其实调用的是 linkLast 方法:

/**
 * 将指定的元素添加到列表的尾部。
 *
 * @param e 要添加到列表的元素
 * @return 始终为 true(根据 Java 集合框架规范)
 */
public boolean add(E e) {
    linkLast(e); // 在列表的尾部添加元素
    return true; // 添加元素成功,返回 true
}

linkLast,顾名思义,就是在链表的尾部添加元素:

/**
 * 在列表的尾部添加指定的元素。
 *
 * @param e 要添加到列表的元素
 */
void linkLast(E e) {
    final Node<E> l = last; // 获取链表的最后一个节点
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); // 创建一个新的节点,并将其设置为链表的最后一个节点
    last = newNode; // 将新的节点设置为链表的最后一个节点
    if (l == null) // 如果链表为空,则将新节点设置为头节点
        first = newNode;
    else
        l.next = newNode; // 否则将新节点链接到链表的尾部
    size++; // 增加链表的元素个数
}
  • 添加第一个元素的时候,first 和 last 都为 null。
  • 然后新建一个节点 newNode,它的 prev 和 next 也为 null。
  • 然后把 last 和 first 都赋值为 newNode。

此时还不能称之为链表,因为前后节点都是断裂的。

  • 添加第二个元素的时候,first 和 last 都指向的是第一个节点。
  • 然后新建一个节点 newNode,它的 prev 指向的是第一个节点,next 为 null。
  • 然后把第一个节点的 next 赋值为 newNode。

此时的链表还不完整。

  • 添加第三个元素的时候,first 指向的是第一个节点,last 指向的是最后一个节点。
  • 然后新建一个节点 newNode,它的 prev 指向的是第二个节点,next 为 null。
  • 然后把第二个节点的 next 赋值为 newNode。

此时的链表已经完整了。

我这个增的招式,还可以演化成另外两个版本:

  • addFirst() 方法将元素添加到第一位;
  • addLast() 方法将元素添加到末尾。

addFirst 内部其实调用的是 linkFirst:

/**
 * 在列表的开头添加指定的元素。
 *
 * @param e 要添加到列表的元素
 */
public void addFirst(E e) {
    linkFirst(e); // 在列表的开头添加元素
}

linkFirst 负责把新的节点设为 first,并将新的 first 的 next 更新为之前的 first。

/**
 * 在列表的开头添加指定的元素。
 *
 * @param e 要添加到列表的元素
 */
private void linkFirst(E e) {
    final Node<E> f = first; // 获取链表的第一个节点
    final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); // 创建一个新的节点,并将其设置为链表的第一个节点
    first = newNode; // 将新的节点设置为链表的第一个节点
    if (f == null) // 如果链表为空,则将新节点设置为尾节点
        last = newNode;
    else
        f.prev = newNode; // 否则将新节点链接到链表的头部
    size++; // 增加链表的元素个数
}

addLast 的内核其实和 addFirst 差不多,内部调用的是 linkLast 方法,前面分析过了。

/**
 * 在列表的尾部添加指定的元素。
 *
 * @param e 要添加到列表的元素
 * @return 始终为 true(根据 Java 集合框架规范)
 */
public boolean addLast(E e) {
    linkLast(e); // 在列表的尾部添加元素
    return true; // 添加元素成功,返回 true
}

2)招式二:删

我这个删的招式还挺多的:

  • remove():删除第一个节点
  • remove(int):删除指定位置的节点
  • remove(Object):删除指定元素的节点
  • removeFirst():删除第一个节点
  • removeLast():删除最后一个节点

remove() 内部调用的是 removeFirst(),所以这两个招式的功效一样。

remove(int) 内部其实调用的是 unlink 方法。

/**
 * 删除指定位置上的元素。
 *
 * @param index 要删除的元素的索引
 * @return 从列表中删除的元素
 * @throws IndexOutOfBoundsException 如果索引越界(index &lt; 0 || index &gt;= size())
 */
public E remove(int index) {
    checkElementIndex(index); // 检查索引是否越界
    return unlink(node(index)); // 删除指定位置的节点,并返回节点的元素
}

unlink 方法其实很好理解,就是更新当前节点的 next 和 prev,然后把当前节点上的元素设为 null。

/**
 * 从链表中删除指定节点。
 *
 * @param x 要删除的节点
 * @return 从链表中删除的节点的元素
 */
E unlink(Node<E> x) {
    final E element = x.item; // 获取要删除节点的元素
    final Node<E> next = x.next; // 获取要删除节点的下一个节点
    final Node<E> prev = x.prev; // 获取要删除节点的上一个节点

    if (prev == null) { // 如果要删除节点是第一个节点
        first = next; // 将链表的头节点设置为要删除节点的下一个节点
    } else {
        prev.next = next; // 将要删除节点的上一个节点指向要删除节点的下一个节点
        x.prev = null; // 将要删除节点的上一个节点设置为空
    }

    if (next == null) { // 如果要删除节点是最后一个节点
        last = prev; // 将链表的尾节点设置为要删除节点的上一个节点
    } else {
        next.prev = prev; // 将要删除节点的下一个节点指向要删除节点的上一个节点
        x.next = null; // 将要删除节点的下一个节点设置为空
    }

    x.item = null; // 将要删除节点的元素设置为空
    size--; // 减少链表的元素个数
    return element; // 返回被删除节点的元素
}

remove(Object) 内部也调用了 unlink 方法,只不过在此之前要先找到元素所在的节点:

/**
 * 从链表中删除指定元素。
 *
 * @param o 要从链表中删除的元素
 * @return 如果链表包含指定元素,则返回 true;否则返回 false
 */
public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) { // 如果要删除的元素为 null
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { // 遍历链表
            if (x.item == null) { // 如果节点的元素为 null
                unlink(x); // 删除节点
                return true; // 返回 true 表示删除成功
            }
        }
    } else { // 如果要删除的元素不为 null
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { // 遍历链表
            if (o.equals(x.item)) { // 如果节点的元素等于要删除的元素
                unlink(x); // 删除节点
                return true; // 返回 true 表示删除成功
            }
        }
    }
    return false; // 如果链表中不包含要删除的元素,则返回 false 表示删除失败
}

元素为 null 的时候,必须使用 == 来判断;元素为非 null 的时候,要使用 equals 来判断。

removeFirst 内部调用的是 unlinkFirst 方法:

/**
 * 从链表中删除第一个元素并返回它。
 * 如果链表为空,则抛出 NoSuchElementException 异常。
 *
 * @return 从链表中删除的第一个元素
 * @throws NoSuchElementException 如果链表为空
 */
public E removeFirst() {
    final Node<E> f = first; // 获取链表的第一个节点
    if (f == null) // 如果链表为空
        throw new NoSuchElementException(); // 抛出 NoSuchElementException 异常
    return unlinkFirst(f); // 调用 unlinkFirst 方法删除第一个节点并返回它的元素
}

unlinkFirst 负责的就是把第一个节点毁尸灭迹,并且捎带把后一个节点的 prev 设为 null。

/**
 * 删除链表中的第一个节点并返回它的元素。
 *
 * @param f 要删除的第一个节点
 * @return 被删除节点的元素
 */
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
    final E element = f.item; // 获取要删除的节点的元素
    final Node<E> next = f.next; // 获取要删除的节点的下一个节点
    f.item = null; // 将要删除的节点的元素设置为 null
    f.next = null; // 将要删除的节点的下一个节点设置为 null
    first = next; // 将链表的头节点设置为要删除的节点的下一个节点
    if (next == null) // 如果链表只有一个节点
        last = null; // 将链表的尾节点设置为 null
    else
        next.prev = null; // 将要删除节点的下一个节点的前驱设置为 null
    size--; // 减少链表的大小
    return element; // 返回被删除节点的元素
}

3)招式三:改

可以调用 set() 方法来更新元素:

list.set(0, "沉默王五");

来看一下 set() 方法:

/**
 * 将链表中指定位置的元素替换为指定元素,并返回原来的元素。
 *
 * @param index 要替换元素的位置(从 0 开始)
 * @param element 要插入的元素
 * @return 替换前的元素
 * @throws IndexOutOfBoundsException 如果索引超出范围(index < 0 || index >= size())
 */
public E set(int index, E element) {
    checkElementIndex(index); // 检查索引是否超出范围
    Node<E> x = node(index); // 获取要替换的节点
    E oldVal = x.item; // 获取要替换节点的元素
    x.item = element; // 将要替换的节点的元素设置为指定元素
    return oldVal; // 返回替换前的元素
}

来看一下node方法:

/**
 * 获取链表中指定位置的节点。
 *
 * @param index 节点的位置(从 0 开始)
 * @return 指定位置的节点
 * @throws IndexOutOfBoundsException 如果索引超出范围(index < 0 || index >= size())
 */
Node<E> node(int index) {
    if (index < (size >> 1)) { // 如果索引在链表的前半部分
        Node<E> x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++) // 从头节点开始向后遍历链表,直到找到指定位置的节点
            x = x.next;
        return x; // 返回指定位置的节点
    } else { // 如果索引在链表的后半部分
        Node<E> x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--) // 从尾节点开始向前遍历链表,直到找到指定位置的节点
            x = x.prev;
        return x; // 返回指定位置的节点
    }
}

size >> 1:也就是右移一位,相当于除以 2。对于计算机来说,移位比除法运算效率更高,因为数据在计算机内部都是以二进制存储的。

换句话说,node 方法会对下标进行一个初步判断,如果靠近前半截,就从下标 0 开始遍历;如果靠近后半截,就从末尾开始遍历,这样可以提高效率,最大能提高一半的效率。

找到指定下标的节点就简单了,直接把原有节点的元素替换成新的节点就 OK 了,prev 和 next 都不用改动。

4)招式四:查

我这个查的招式可以分为两种:

  • indexOf(Object):查找某个元素所在的位置
  • get(int):查找某个位置上的元素

来看一下 indexOf 方法的源码。

/**
 * 返回链表中首次出现指定元素的位置,如果不存在该元素则返回 -1。
 *
 * @param o 要查找的元素
 * @return 首次出现指定元素的位置,如果不存在该元素则返回 -1
 */
public int indexOf(Object o) {
    int index = 0; // 初始化索引为 0
    if (o == null) { // 如果要查找的元素为 null
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { // 从头节点开始向后遍历链表
            if (x.item == null) // 如果找到了要查找的元素
                return index; // 返回该元素的索引
            index++; // 索引加 1
        }
    } else { // 如果要查找的元素不为 null
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { // 从头节点开始向后遍历链表
            if (o.equals(x.item)) // 如果找到了要查找的元素
                return index; // 返回该元素的索引
            index++; // 索引加 1
        }
    }
    return -1; // 如果没有找到要查找的元素,则返回 -1
}

get 方法的内核其实还是 node 方法,node 方法之前已经说明过了,这里略过。

public E get(int index) {
    checkElementIndex(index);
    return node(index).item;
}

其实,查这个招式还可以演化为其他的一些,比如说:

  • getFirst() 方法用于获取第一个元素;
  • getLast() 方法用于获取最后一个元素;
  • poll()pollFirst() 方法用于删除并返回第一个元素(两个方法尽管名字不同,但方法体是完全相同的);
  • pollLast() 方法用于删除并返回最后一个元素;
  • peekFirst() 方法用于返回但不删除第一个元素。

03、LinkedList 的挑战

说句实在话,我不是很喜欢和师兄 ArrayList 拿来比较,因为我们各自修炼的内功不同,没有孰高孰低。

虽然师兄经常喊我一声师弟,但我们之间其实挺和谐的。但我知道,在外人眼里,同门师兄弟,总要一较高下的。

比如说,我们俩在增删改查时候的时间复杂度。

也许这就是命运吧,从我进入师门的那天起,这种争论就一直没有停息过。

无论外人怎么看待我们,在我眼里,师兄永远都是一哥,我敬重他,他也愿意保护我。

好戏在后头,等着瞧吧。

我这里先简单聊一下,权当抛砖引玉。

想象一下,你在玩一款游戏,游戏中有一个道具栏,你需要不断地往里面添加、删除道具。如果你使用的是我的师兄 ArrayList,那么每次添加、删除道具时都需要将后面的道具向后移动或向前移动,这样就会非常耗费时间。但是如果你使用的是我 LinkedList,那么只需要将新道具插入到链表中的指定位置,或者将要删除的道具从链表中删除即可,这样就可以快速地完成道具栏的更新。

除了游戏中的道具栏,我 LinkedList 还可以用于实现 LRU(Least Recently Used)缓存淘汰算法。LRU 缓存淘汰算法是一种常用的缓存淘汰策略,它的基本思想是,当缓存空间不够时,优先淘汰最近最少使用的缓存数据。在实现 LRU 缓存淘汰算法时,你可以使用我 LinkedList 来存储缓存数据,每次访问缓存数据时,将该数据从链表中删除并移动到链表的头部,这样链表的尾部就是最近最少使用的缓存数据,当缓存空间不够时,只需要将链表尾部的缓存数据淘汰即可。

总之,各有各的好,且行且珍惜。

04、LinkedList 的应用

如果你打算通过我来练练手,那么推荐你试一下 LeetCode 的 002.两数相加019.删除链表的第 N 个节点 题目,我把题解链接放在了技术派上:


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