正如名字一样,这个 (recover()
) 内建函数被用于从 panic 或错误场景中恢复:让程序可以从 panicking 重新获得控制权,停止终止过程进而恢复正常执行。
recover
只能在 defer
修饰的函数(参见 6.4 节)中使用:用于取得 panic()
调用中传递过来的错误值,如果是正常执行,调用 recover()
会返回 nil
,且没有其它效果。
总结:panic()
会导致栈被展开直到 defer
修饰的 recover()
被调用或者程序中止。
下面例子中的 protect()
函数调用函数参数 g
来保护调用者防止从 g
中抛出的运行时 panic,并展示 panic 中的信息:
func protect(g func()) {
defer func() {
log.Println("done")
// Println executes normally even if there is a panic
if err := recover(); err != nil {
log.Printf("run time panic: %v", err)
}
}()
log.Println("start")
g() // possible runtime-error
}
这跟 Java 和 .NET 这样的语言中的 catch 块类似。
log
包实现了简单的日志功能:默认的 log 对象向标准错误输出中写入并打印每条日志信息的日期和时间。除了 Println
和 Printf
函数,其它的致命性函数都会在写完日志信息后调用 os.Exit(1)
,那些退出函数也是如此。而 Panic 效果的函数会在写完日志信息后调用 panic()
;可以在程序必须中止或发生了临界错误时使用它们,就像当 web 服务器不能启动时那样(参见 15.4 节 中的例子)。
log 包用那些方法 (methods) 定义了一个 Logger
接口类型,如果你想自定义日志系统的话可以参考 http://golang.org/pkg/log/#Logger 。
这是一个展示 panic()
,defer
和 recover()
怎么结合使用的完整例子:
示例 13.3 panic_recover.go:
// panic_recover.go
package main
import (
"fmt"
)
func badCall() {
panic("bad end")
}
func test() {
defer func() {
if e := recover(); e != nil {
fmt.Printf("Panicing %s\r\n", e)
}
}()
badCall()
fmt.Printf("After bad call\r\n") // <-- would not reach
}
func main() {
fmt.Printf("Calling test\r\n")
test()
fmt.Printf("Test completed\r\n")
}
输出:
Calling test
Panicing bad end
Test completed
defer
-panic()
-recover()
在某种意义上也是一种像 if
,for
这样的控制流机制。
Go 标准库中许多地方都用了这个机制,例如,json
包中的解码和 regexp
包中的 Complie()
函数。Go 库的原则是即使在包的内部使用了 panic()
,在它的对外接口 (API) 中也必须用 recover()
处理成显式返回的错误。
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