diff --git a/OBSS/OBSSv2-nocopertina.pdf b/OBSS/OBSSv2-nocopertina.pdf index 5e3bbeae1..6dad9887e 100644 Binary files a/OBSS/OBSSv2-nocopertina.pdf and b/OBSS/OBSSv2-nocopertina.pdf differ diff --git a/OBSS/OBSSv2.pdf b/OBSS/OBSSv2.pdf index 7b6eeb09d..0b46fcbb0 100644 Binary files a/OBSS/OBSSv2.pdf and b/OBSS/OBSSv2.pdf differ diff --git a/OBSS/OBSSv2.tex b/OBSS/OBSSv2.tex index 096a28c00..a9a135633 100644 --- a/OBSS/OBSSv2.tex +++ b/OBSS/OBSSv2.tex @@ -305,7 +305,7 @@ \section{La storia fino ad adesso...} Da qualche parte nel terzo millennio, del vecchio calendario, avvenne l'impensabile, avvenne quello che mai si sarebbe pensato o voluto. Da un giorno all'altro la Terra si trovò coinvolta in una guerra tra entità di divina potenza che altro non fecero che distruggere, con la collaborazione delle varie nazioni, il nostro povero mondo. La \emph{Freten} era una azienda che sviluppava sistemi energetici alternativi, basati sulla possibilità di attingere energia da altrove, o come dicevano loro, dal vuoto cosmico. -Non è mai stato chiarito quali furono le origini del loro esperimenti, molto probabilmente avevano effettivamente trovato qualcosa (\emph{qualcuno ?}), che potesse funzionare da portale per attingere da questa forma di energia pressoché illimitata. +Non è mai stato chiarito quali furono le origini dei loro esperimenti, molto probabilmente avevano effettivamente trovato qualcosa (\emph{qualcuno ?}), che potesse funzionare da portale per attingere da questa forma di energia pressoché illimitata. Nel giorno dell'inaugurazione del loro primo reattore alimentato da quello che loro chiamavano \textbf{Omniessenza}, una semplice \emph{parte} della loro \emph{invenzione}, avvenne l'impossibile. @@ -317,11 +317,11 @@ \section{La storia fino ad adesso...} Furono 6 mesi di pura distruzione. Questi esseri distruggevano, facevano scomparire, sprofondare, ribaltare, alteravano intere città, mutavano gli ambienti, gli animali, facevano comparire nuove specie. Dal nulla apparivano orde di mostri descritti nel libri di gioco dei bambini. La realtà era per loro un capriccio da manipolare secondo i loro eccentrici gusti. -Poi le entità sparirono nel nulla per sei mesi e grande fu la confusione tra la popolazione. Passati questi 6 mesi i sogni dei pochi rimasti incominciarono ad essere assaliti da visioni di altri \emph{esseri}, altre entità. Intimoriti, impauriti, impazziti, completamente privati da quella che era la loro vita precedente molti accettarono queste visioni e questi altri nomi. +Poi le entità sparirono nel nulla per altri sei mesi e grande fu la confusione tra la popolazione. Passati questi 6 mesi i sogni dei pochi rimasti incominciarono ad essere assaliti da visioni di altri \emph{esseri}, altre entità. Intimoriti, impauriti, impazziti, completamente privati da quella che era la loro vita precedente molti accettarono queste visioni e questi altri nomi. Non esistevano più le nazioni come le conoscevamo, la stessa natura era mutata nelle forme più aliene possibili. Molte zone erano deserti nucleari, inospitali e letali per chiunque, o quasi. -E arrivò cosi' la seconda ondata dei \emph{Patroni} come collettivamente si facevano chiamare. Per fortuna questi esseri si rivelarono, tutto sommato, più gentili e \emph{umani}, o almeno qualcuno lo era. Bonificarono buona parte delle zone radioattive ed insegnarono a chi accettava i loro Tratti ad attingere alla loro energia per poter formulare delle vere, reali, concrete \textbf{magie}! +E arrivò così la seconda ondata dei \emph{Patroni} come collettivamente si facevano chiamare. Per fortuna questi esseri si rivelarono, tutto sommato, più gentili e \emph{umani}, o almeno qualcuno lo era. Bonificarono buona parte delle zone radioattive ed insegnarono a chi accettava i loro Tratti ad attingere alla loro energia per poter formulare delle vere, reali, concrete \textbf{magie}! Alcune entità crearono, a loro somiglianza o ispirazione, altre razze; vuoi per poter dominare gli umani, vuoi per poterli guidare, vuoi per aggiungere chaos ed entropia al mondo. Scuole, istituzioni, università, governi, qualsiasi cosa che aveva avuto una parvenza di organizzazione scomparve per riapparire in forme autonome, più snelle, maggiormente adatte per le sopravvissute comunità. @@ -352,7 +352,8 @@ \subsection{Introduzione} Se sei il Narratore invece tu governi il mondo, la storia, l'avventura. Il tuo ruolo è di illustrare lo scenario in cui i giocatori si muovono e prendono decisioni. Li condurrai nelle profondità della terra alla ricerca del Tomo dimenticato di Atmos oppure a sfidare Tàhil per distruggere l'Editto di Fuoco ? -Il tuo compito non è facile, usa fantasia, buon senso e la regola principale: \textbf{divertirsi}. Quando sei in difficoltà non cercare la regola precisa, usa la tua più grande alleata: l'immaginazione, unisci un pizzico di assennatezza e cerca di coinvolgere i giocatori. Lo scopo è sempre e solo uno, divertirsi insieme e crescere, come giocatori, come personaggi, come amici. +Il tuo compito non è facile, usa fantasia, buon senso e la regola principale: \textbf{divertirsi}. Quando sei in difficoltà non cercare la regola precisa, usa la tua più grande alleata: l'immaginazione, unisci un pizzico di assennatezza e cerca di coinvolgere i giocatori. Qualsiasi regola tu usi finché vi state tutti divertendo è quella giusta! +Lo scopo è sempre e solo uno, divertirsi insieme e crescere, come giocatori, come personaggi, come amici. Oltre questo manuale avrai bisogno anche di un pò di dadi, i classici usati nei giochi di ruolo. Ti serviranno il d4, d6, d8, d10, d12. Stanno ad indicare un dado a 4 facce, il dado a 6 facce (di questi devi averne 3 o 4 almeno!), il dato a 8 facce, quello a 10 (solitamente vengono venduti in coppia, per poter ottenere il d100) ed il solitario dado a 12 facce. Ogni qual volta ti verrà chiesto di tirare un dado questo sarà scritto con la notazione XdZ, ovvero tira X volte un dado con Z facce. Es. 4d6 indica di tirare 4 volte il dado a 6 facce. @@ -5615,7 +5616,7 @@ \subsection*{Furia}\index{Furia}\label{furia}\hypertarget{furia}{} \textbf{Caratteristica Potenziata}: Forza o Costituzione -Il tuo stile di combattimento è rappresentato dalla cieca furia omicida. Aggiungi +1d6 al danno ad ogni attacco andato a segno in mischia ed i tuoi avversari guadagnano +1d6 al colpire verso di te. Puoi decidere di attivare questa Abilità round per round. Costa 1 Azione Immediata. +Il tuo stile di combattimento è rappresentato dalla cieca furia omicida. Aggiungi +1d6 al danno ad ogni attacco andato a segno in mischia ed i tuoi avversari guadagnano +1d6 al colpire verso di te. Puoi decidere di attivare questa Abilità round per round. Costa 1 Azione Immediata e dura fino all'inizio del tuo round successivo. \subsection*{Giocoliere}\index{Giocoliere}\label{giocoliere}\hypertarget{giocoliere}{} @@ -5955,7 +5956,9 @@ \subsection*{La mia morte la tua morte}\index{La mia morte la tua morte}\label{l \textbf{Caratteristica Potenziata}: Carisma o Forza -Per ogni singolo avversario in combattimento puoi fare che il primo colpo a segno dello scontro causi un danno aggiuntivo pari al doppio di Competenza Armi. L'avversario guadagna un bonus al Tiro per Colpire ed al danno pari al valore della tua Competenza Armi al primo Tiro per Colpire effettuato entro la fine del round successivo. Va dichiarato prima del Tiro per Colpire. +Per ogni singolo avversario in combattimento puoi fare che il primo colpo a segno dello scontro causi un danno aggiuntivo pari al doppio di Competenza Armi. L'avversario guadagna un bonus al Tiro per Colpire ed al danno pari al valore della tua Competenza Armi al primo Tiro per Colpire effettuato entro la fine del round successivo. + +L'Abilità va dichiarato prima del Tiro per Colpire e dura fino all'inizio del prossimo round. \subsection*{La mia Testa è più Dura}\index{La mia Testa è più Dura}\label{lamiatestaepiudura}\hypertarget{lamiatestaepiudura}{} @@ -6268,7 +6271,7 @@ \subsection*{Primo Sangue}\index{Primo Sangue}\label{primosangue}\hypertarget{pr \textbf{Caratteristica Potenziata}: Intelligenza o Carisma -Il primo Tiro per Colpire nel giorno ha un bonus di +1d6 e causa un tiro critico. +Il primo Tiro per Colpire nel giorno ha un bonus di +1d6 e causa un tiro critico se colpisce. \subsection*{Precisino}\index{Precisino}\label{precisino}\hypertarget{precisino}{} @@ -42148,15 +42151,15 @@ \subsubsection*{Saurovallo giovane}\index[Mostruario]{Saurovallo giovane}\hypert \emph{Colpisce:} 4 (1d4 + 2) danni contundenti. \begin{changemargin}{0.3cm}{0.3cm}\begin{tcolorbox}[title = Il Saurovallo]\index{Saurovallo} - La leggenda narra che Calicante appena scese sulla Terra vide i \emph{cavalli} provò un disgusto incredibile per questi orrendi esseri e con il semplice gesto della volontà fece esplodere tutti i cavalli. Non contento pochi attimi dopo tutti gli \emph{equini} fecero la stessa fine. +La leggenda narra che Calicante appena scese sulla Terra vide i \emph{cavalli} provò un disgusto incredibile per questi orrendi esseri e con il semplice gesto della volontà li fece esplodere tutti. Non contento pochi attimi dopo tutti gli \emph{equini} fecero la stessa fine. - Asini, muli, cavalli, zebre.. solo il cammello ed il dromedario non essendo propriamente equini si salvarono. Molti pensano che Calicante semplicemente li stia ignorando... +Asini, muli, cavalli, zebre.. solo il cammello ed il dromedario non essendo propriamente equini si salvarono. Molti pensano che Calicante semplicemente li stia ignorando... - Nethergal piuttosto scossa dal fatto che si era perso un utile animale per portare messaggi e cavalcabile per ampie distanze e non avendo il potere per creare una nuova creatura dal nulla, si rivolse ad Efrem ed Orlaith. Chiese ad Efrem di individuare un animale che potesse essere robusto, veloce ed adatto a essere cavalcato, mentre ad Orlaith chiese di inculcargli obbedienza ed il coraggio. +Nethergal piuttosto scossa dal fatto che si era perso un utile animale per portare messaggi e cavalcabile per ampie distanze e non avendo il potere per creare una nuova creatura dal nulla, si rivolse ad Efrem ed Orlaith. Chiese ad Efrem di individuare un animale che potesse essere robusto, veloce ed adatto a essere cavalcato, mentre ad Orlaith chiese di inculcargli obbedienza ed il coraggio. - Efrem sapendo che Torbiorn aveva portato sul pianeta milioni dei suoi amati dinosauri scelse il Parasaurolophus e, con il supporto di Orlaith, lo rese più compatto, piccolo, mansueto, erbivoro: perfetto per essere cavalcato. +Efrem sapendo che Torbiorn aveva portato sul pianeta milioni dei suoi amati dinosauri scelse il Parasaurolophus e, con il supporto di Orlaith, lo rese più compatto, piccolo, mansueto, erbivoro: perfetto per essere cavalcato. - Creò anche poi una versione ridotta, nana nelle misure, che potesse adattarsi a portare le creature di taglia piccola. +Creò anche poi una versione ridotta, nana nelle misure, che potesse adattarsi a portare le creature di taglia piccola. \end{tcolorbox}\end{changemargin} diff --git a/OBSS/changelog.md b/OBSS/changelog.md index 86403c1f2..732dd417a 100644 --- a/OBSS/changelog.md +++ b/OBSS/changelog.md @@ -742,7 +742,7 @@ aggiornata versione POD 2024/11/06 x aggiornata versione POD 2024/11/11 -0.99.22 +0.99.22 chiarimenti su La mia morte la tua morte - Furia - Primo Sangue, > valutare: - suggerimento per il narratore, non usare lo screen