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aggiunti poteri speciali a draghi
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buzzqw committed Nov 9, 2024
1 parent 12a3dee commit 2c085bf
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Expand Up @@ -5839,8 +5839,7 @@ \subsection*{Incanalare Energia} \index{Incanalare energia}\label{incanalareener
\textbf{Caratteristica Potenziata}: Saggezza o Costituzione

Sei in grado di usare l'energia di Imposizione delle Mani per creare un'aura energetica intorno a te.

Tramite l'Imposizione delle mani crei un'aura istantanea nel raggio di 3 metri attorno a te che cura/ferisce 5 Punti Ferita a tutte le creature presenti ogni 2 usi consumati.
Tramite l'Imposizione delle mani crei un'aura istantanea nel raggio di 3 metri attorno a te che cura o ferisce 5 Punti Ferita a tutte le creature presenti ogni 2 usi consumati.

Ogni volta che prendi quest'Abilità, oltre la prima, aumenti il raggio di 1 metro e puoi escludere una creatura dall'effetto dell'aura.

Expand Down Expand Up @@ -29294,12 +29293,15 @@ \subsubsection{D}

Alcuni doppelganger amano i giochi politici, mentre altri cambiano continuamente razza, sesso e partner amorosi. Sono noti per le loro capacità di cambiare forma e per evitare la cattura. I più potenti possono assumere anche abilità e ricordi delle creature che impersonano.

\subsubsection{Draghi}

\begin{changemargin}{0.3cm}{0.3cm}\begin{enfasi}{
Oh maledetti possa Lynx chiudervi tutti i portali\\
Oh assassini possa Sumkjir sterminarvi\\
Oh devastatori possa Nedraf rompervi le ossa!\\
(imprecazioni contro i Draghi)}\end{enfasi}\end{changemargin}\medskip
(imprecazioni contro i Draghi)}\end{enfasi}\end{changemargin}

\medskip

I Draghi sono creature temibili, pericolose, antiche; rappresentano il potere stesso.

Expand All @@ -29313,26 +29315,14 @@ \subsubsection{D}

\textbf{Fallire il Tiro Salvezza} contro il soffio di un drago in maniera critica ne raddoppia i danni subiti mentre riuscire in maniera critica non ne dimezza ulteriormente il danno ricevuto.\index{Soffio del drago}

Ogni Drago a seconda dell'età ha uno o più poteri speciale casuali.
Se è un Drago Cucciolo ha 1 potere casuale, 2 se e' Giovane, 3 se è Adulto e 4 se e' Antico.

\begin{tabularx}{0.48\textwidth}{ll}
\% & Potere del Drago\\
3 & Ricarica veloce. Il drago ricarica il soffio con 4-6. \\
4 & Pelle corazzata. La CA del drago aumenta di un ulteriore +4. \\
5-4 & La coda ha un pungiglione velenoso che infligge 1 PF di danno da veleno. TS Tempra DC 10+GS per dimezzare.\\
8-6 & Il Drago ha migliori Tiri Salvezza. +1d6 ad ogni Tiro Salvezza.\\
11-9 & Resistenza alla magia. il drago è immune agli incantesimi sotto GS/5 livello.\\
13-12 & Lo sguardo del Drago ha lo stesso effetto di quello del \hyperlink{Basilisco}{Basilisco}.\\
15-14 & Il Drago ha \emph{Arrugginire Metallo} come il \hyperlink{Rugginofago}{Rugginofago}.\\
17-16 & Immunità aggiuntiva. Il Drago è immune ad un elemento a caso.\\
18 & Il Drago ignora i primi 5 danni di ogni attacco subito.
\end{tabular}
\medskip

\textbf{Draghi e Magia}

\begin{itemize}[leftmargin=*] \setlength{\itemsep}{0pt}
\item Ogni Drago può lanciare incantesimi sino ad un livello massimo pari ad un quarto del suo Grado si Sfida, con un minimo accesso al primo livello.
\item Ogni Drago ha un numero di Punti Magia pari 5 volte il suo Grado di Sfida
\item Ogni Drago ha un punteggio di Competenza Magica pari alla metà del suo Grado di Sfida
\item Ogni Drago può lanciare incantesimi sino ad un livello massimo pari ad un quarto del suo Grado si Sfida, con un minimo accesso al primo livello.
\item Ogni Drago ha un numero di Punti Magia pari 5 volte il suo Grado di Sfida
\item Ogni Drago ha un punteggio di Competenza Magica pari alla metà del suo Grado di Sfida
\end{itemize}

\medskip
Expand All @@ -29341,21 +29331,15 @@ \subsubsection{D}

\medskip

\begin{tabular}{ll}
\hline
\textbf{Colore del Drago}& \textbf{Nome Lista di magia} \\
Bianco& Acqua\\
Blu& Aria\\
Giallo& Fuoco, Evocazione\\
Nero&Acqua, Necromanzia\\
Porpora&Terra\\
Rosso&Fuoco\\
Verde&Animali e Piante\\
Argento&Trasmutazione, Illusione\\
Bronzo&Abiurazione\\
Oro&Cura, Evocazione\\
Ottone&Divinazione\\
Rame&Invocazione\\
\begin{tabular}{ll|ll}
\hline
\textbf{Colore}& \textbf{Lista} & \textbf{Colore}& \textbf{Lista}\\
Bianco& Acqua& Blu& Aria\\
Giallo& Fuoco, Evocazione & Porpora&Terra\\
Nero&Acqua, Necromanzia & Rosso&Fuoco\\
Verde&Animali e Piante& Bronzo&Abiurazione\\
Ottone & Illusione,Divinazione & Argento&Trasmutazione \\
Oro&Cura, Evocazione & Rame&Invocazione
\end{tabular}

\medskip
Expand All @@ -29364,6 +29348,26 @@ \subsubsection{D}

Nella \textbf{Descrizione di ogni Drago Antico} troverete una breve descrizione del tipo di drago.

\medskip

\textbf{Poteri speciali dei Draghi}\medskip

Ogni Drago a seconda dell'età ha uno o più poteri speciale casuali.
Se è un Drago Cucciolo ha 1 potere casuale, 2 se e' Giovane, 3 se è Adulto e 4 se e' Antico. In caso di poteri ripetuti il tiro ma non ripetere.

\begin{tabularx}{0.48\textwidth}{lX}
3d6 & Potere del Drago\\
3 & Ricarica veloce. Il Drago ricarica il soffio con 4-6. \\
4 & Agilità sorprendente. La Difesa del Drago aumenta di un ulteriore +4. \\
5-4 & Tutte le bestie. La coda ha un pungiglione velenoso che infligge 1xGS PF di danno da veleno. TS Tempra DC 10+GS per dimezzare.\\
8-6 & Benedetto di Tàhil. Il Drago ha migliori Tiri Salvezza. +1d6 ad ogni Tiro Salvezza.\\
11-9 & Resistenza alla magia. Il Drago è immune agli incantesimi sotto GS/5 livello.\\
13-12 & Regina Lucertola. Lo sguardo del Drago ha lo stesso effetto di quello del \hyperlink{Basilisco}{Basilisco}.\\
15-14 & Potere del Ferro. Il Drago ha \emph{Arrugginire Metallo} come il \hyperlink{Rugginofago}{Rugginofago}.\\
17-16 & Immunità aggiuntiva. Il Drago è immune ad un elemento a caso.\\
18 & Pelle corazzata. Il Drago ignora i primi GS/3 danni di ogni attacco subito.
\end{tabularx}

\subsubsection{Draghi di Tàhil}


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2 changes: 1 addition & 1 deletion OBSS/changelog.md
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Expand Up @@ -738,7 +738,7 @@ aggiornata versione POD 2024/11/03 x

aggiornata versione POD 2024/11/06 x

0.99.21 chiarimenti ed esempi in combattimento con copertura, aggiornato abilita' precisino, chiarimenti su tempi di aiutare un altro e cosa succede in caso di fallimento critico, dettagli su sanguimento e affascinato,
0.99.21 chiarimenti ed esempi in combattimento con copertura, aggiornato abilita' precisino, chiarimenti su tempi di aiutare un altro e cosa succede in caso di fallimento critico, dettagli su sanguimento e affascinato, aggiunti poteri speciali a draghi



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