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Quests #6

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brunolcarli opened this issue Jan 30, 2023 · 2 comments
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Quests #6

brunolcarli opened this issue Jan 30, 2023 · 2 comments

Comments

@brunolcarli
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  • Quantas?

  • Onde?

  • Inimigo?

  • Chefe?

  • Premio?

@brunolcarli brunolcarli converted this from a draft issue Jan 30, 2023
@gustavo3578
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5 quests simples.
3 NPCs para as 5 quests, sendo duas fáceis, duas medianas e a última pode ser a mais difícil, que somando com as anteriores, gera alguma recompensa no jogo, como: um atributo de classe mais alta ou um equipamento.

@gzeloni
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gzeloni commented Jul 11, 2023

Spiders in the forest

Essa quest é sobre uma infestação de aranhas que precisa ser resolvida na floresta ancient_forest_area1

O jogador deve se encontrar com o NPC Old Hunter, que lhe dirá por qual caminho seguir e o que fazer.
Falar com esse NPC desbloqueia uma nova área, acessível por definir local na ancient_forest_area1.

Nova área

A nova área será composta por 3 salas com inimigos e uma sala com o boss.

Salas de 1 a 3

As salas com inimigos serão compostas por mobs spawnados apenas 1 vez, mas com um alto grau de dificuldade.
Os mobs em questão são aranhas, com sprites diferentes das aranhas normais.

  • HP 7500
  • Defesa 500
  • Dano por ataque 200

A quantidade de aranhas por sala será maior a cada sala, sendo 15 na primeira sala, 25 na segunda sala e 50 na terceira.

Boss

O boss será uma "aranha mãe" com 5 vezes mais vida que a ninfa da dungeon. Seus ataques causam dano mediano com buff que desacelera o jogador. Dois ataques consecutivos fazem o jogador ficar 3 segundos paralisado.
O comportamento da aranha mãe é defensivo e ela evita contato com o jogador, ficando nos cantos da sala e spawnando aranhas pequenas com 1000 de vida cada para atrapalhar o jogador.

  • HP 100.000
  • Defesa 15000
  • Dano por ataque 750

Nivel mínimo

Para lidar com a quantidade de aranhas no cenário e enfrentar o boss, será necessário para o jogador o nível 20. Não há exigências quanto ao set de armadura e armas, mas é recomendado o uso de ataques a distancia.

Prêmio

A recompensa por passar os níveis e matar o boss é um pedaço do set da armadura da aranha, que é focada em aumento da vida.
O jogador poderá refazer a missão após terminar outra quest (qualquer uma) para conseguir os outros pedaços da armadura.
A recompensa é aleatória, podendo ocorrer do jogador conseguir o capacete ou outra parte várias vezes antes de conseguir o peitoral, por exemplo.

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