堆是一棵完全二叉树,使用数组实现堆,堆分为两种:
- 最大堆:父节点大于任意子节点(因此堆顶为最大值)
- 最小堆:父节点小于任意子节点(因此堆顶为最小值)
对于第i个节点(i从0开始计数):
- 父节点:
(i-1)/2
- 左子节点:
2i+1
- 右子节点:
2i+2
若包含sz
个节点,则第一个非叶子节点的序号为(sz - 2) / 2
插入节点时,进行下列操作:
- 将元素添加到数组末尾;(相当于叶节点接入堆中)
- 和父节点进行比较,如果大于父节点(以最大堆为例),则与父节点交换,一直比较交换到根节点
/********************************************
* 向堆中插入元素
* hole:新元素所在的位置
********************************************/
template <class value>
void _push_heap(vector<value> &arr,int hole){
value v = arr[hole]; //取出新元素,从而产生一个空洞
int parent = (hole - 1) / 2;
//建最大堆,如果建最小堆换成 arr[parent] > value
while(hole > 0 && arr[parent] < v){
arr[hole] = arr[parent];
hole = parent;
parent = (hole - 1) / 2;
}
arr[hole] = v;
}
删除实际上是将堆顶元素移入数组末尾,并不是真的删除。删除节点时,进行下列操作:
- 保存数组末尾元素(存如临时变量
v
),将堆顶元素存入数组末尾 - 将原来堆顶元素的两个子节点中较大的一个移入堆顶(以最大堆为例),填补空缺,此时产生新的空缺,继续此步骤,直到空缺为一个叶子节点
- 将
v
中存储的值移到空缺叶子节点的位置 - 对上一步中的新叶子节点完成向上比较交换操作
/********************************************
* 删除堆顶元素
********************************************/
template <class value>
void _pop_heap(vector<value> &arr,int sz)
{
value v = arr[sz - 1];
arr[sz - 1] = arr[0];
--sz;
int hole = 0;
int child = 2 * (hole + 1); //右孩子
while(child < sz){
if(arr[child] < arr[child - 1])
--child;
arr[hole] = arr[child];
hole = child;
child = 2 * (hole + 1);
}
if(child == sz){
arr[hole] = arr[child - 1];
hole = child - 1;
}
arr[hole] = v;
_push_heap(arr,hole);
}
- 堆的大小固定(且所有元素已知):按“序号从大到小”的顺序遍历所有非叶子节点,将这些节点与左右子节点较大者(以最大堆为例)交换,执行siftdown一直到叶子节点,因此,每遍历到一个节点时,其左子树和右子树都已经是最大堆,只需对当前节点执行siftdown操作
- 堆的大小未知(如数据流):可以通过插入操作来构建堆
/********************************************
* 建堆
* sz:删除堆顶元素后的大小
* v: 被堆顶元素占据的位置原来的元素的值
********************************************/
template <class value>
void _make_heap(vector<value> &arr)
{
int sz = arr.size();
int parent = (sz - 2) / 2;
while(parent >= 0){
int hole = parent;
int child = 2 * (hole + 1); //右孩子
value v = arr[hole];
while(child < sz){
if(arr[child] < arr[child - 1])
--child;
arr[hole] = arr[child];
hole = child;
child = 2 * (hole + 1);
}
if(child == sz){
arr[hole] = arr[child - 1];
hole = child - 1;
}
arr[hole] = v;
_push_heap(arr,hole);
--parent;
}
}
- 插入节点:时间复杂度为O(logn)
- 删除堆顶:时间复杂度为O(logn)
- 建堆:
- 堆的大小固定(且所有元素已知):每个siftdown操作的最大代价是节点被向下移动到树底的层数。在任意一棵完全二叉树中,大约有一半的节点是叶节点,因此不需要向下移动。四分之一的节点在叶节点的上一层,这样的节点最多只需要移动一层。每向上一层,节点的数目就为前一层的一般,而子树高度加1,因此移动层数加一。时间复杂度为O(n)
- 堆的大小未知(如数据流):由于插入节点的时间代价为O(logn),对于n个元素,每个执行一次插入操作,所以时间复杂度为O(nlogn)