Mi primer juego consiste en un escenario fijo en el que van apareciendo patos y debemos cazarlos.
Ellos pueden eliminarnos "disparando" tambien.
Hay que tratar de conseguir el mayor numero de puntos en el tiempo estipulado.
Cada pato cazado aumentará los puntos acumulados.
El objetivo es conseguir el mayor numero de puntos en el tiempo predeterminado.
La forma de cazar los patos será colocar a nuestro personaje debajo del pato y utilizar una tecla definida para disparar hacia arriba.
- Deberia poder ver la puntuacion almacenada en localstorage al finalizar cada partida.
- Agregar diferentes tipos de patos.
- Sustituir setInterval por requestAnimationFrame.