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EntityParrot_ edited this page May 12, 2020 · 1 revision

启用效果

默认情况下 条件要求 和 属性增益 都被禁用. 若要启用此功能, 打开 config.yml 并启用 "Items" 配置选项下您想要启用的功能. 即使其他功能已开启, 还是需要启用 "lore-requirements" 配置选项以保证其正常工作.

条件要求

在主配置文件中启用功能后, 可以为物品设计使用它们的条件. 若要这么做, 将目标条件添加至物品的 Lore 中. 目前可用的条件要求有:

职业要求 Class Req: {职业名} 要求玩家必须加入指定职业
多职业要求 Class Req: {职业1}, {职业2} 要求玩家必须至少加入指定职业的其中一种
非职业要求 Class Req: {职业名} 要求玩家不能为指定职业
等级要求 Level Req: {等级} 要求玩家必须至少达到指定的等级
技能要求 Requires {技能名}: {等级} 要求玩家必须指定技能至少达到该等级
属性要求 {属性名} Req: {数值} 要求玩家必须拥有超过该值的指定属性值
____________________________

属性增益

当启用时, 物品也可以为玩家提供指定属性的增益. 默认格式如下:

{属性名}: {数值}

{属性名} 即将会给予何种属性增益, 而 {数值} 为变动的具体数值.

例: Vitality: 10

自定义格式

若要更改上述格式, 打开 config.yml 并修改 "Items" 配置选项下的内容.

额外效果

您也可以通过被动来为物品创造其他效果. 这为您的物品创造提供了无限的可能性.

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