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GHLPokeMachine.cpp
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GHLPokeMachine.cpp
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// GHLPokeMachine.cpp : définit les comportements de classe de l'application.
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#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "GHLPokeMachine.h"
#include "GHLPokeMachineDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CGHLPokeMachineApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CGHLPokeMachineApp, CWinApp)
ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()
// Construction de CGHLPokeMachineApp
CGHLPokeMachineApp::CGHLPokeMachineApp()
{
// prend en charge le Gestionnaire de redémarrage
m_dwRestartManagerSupportFlags = AFX_RESTART_MANAGER_SUPPORT_RESTART;
// TODO: ajoutez ici du code de construction,
// Placez toutes les initialisations significatives dans InitInstance
}
// Le seul et unique objet CGHLPokeMachineApp
CGHLPokeMachineApp theApp;
// Initialisation de CGHLPokeMachineApp
BOOL CGHLPokeMachineApp::InitInstance()
{
// InitCommonControlsEx() est requis sur Windows XP si le manifeste de l'application
// spécifie l'utilisation de ComCtl32.dll version 6 ou ultérieure pour activer les
// styles visuels. Dans le cas contraire, la création de fenêtres échouera.
INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
// À définir pour inclure toutes les classes de contrôles communs à utiliser
// dans votre application.
InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&InitCtrls);
CWinApp::InitInstance();
AfxEnableControlContainer();
// Créer le gestionnaire de shell, si la boîte de dialogue contient
// des contrôles d'arborescence ou de liste de shell.
CShellManager *pShellManager = new CShellManager;
// Active le gestionnaire visuel "natif Windows" pour activer les thèmes dans les contrôles MFC
CMFCVisualManager::SetDefaultManager(RUNTIME_CLASS(CMFCVisualManagerWindows));
// Initialisation standard
// Si vous n'utilisez pas ces fonctionnalités et que vous souhaitez réduire la taille
// de votre exécutable final, vous devez supprimer ci-dessous
// les routines d'initialisation spécifiques dont vous n'avez pas besoin.
// Changez la clé de Registre sous laquelle nos paramètres sont enregistrés
// TODO: modifiez cette chaîne avec des informations appropriées,
// telles que le nom de votre société ou organisation
SetRegistryKey(_T("Applications locales générées par AppWizard"));
CGHLPokeMachineDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: placez ici le code définissant le comportement lorsque la boîte de dialogue est
// fermée avec OK
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: placez ici le code définissant le comportement lorsque la boîte de dialogue est
// fermée avec Annuler
}
else if (nResponse == -1)
{
TRACE(traceAppMsg, 0, "Avertissement : échec de création de la boîte de dialogue, par conséquent, l'application s'arrête de manière inattendue.\n");
TRACE(traceAppMsg, 0, "Avertissement : si vous utilisez les contrôles MFC de la boîte de dialogue, vous ne pouvez pas exécuter #define _AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS.\n");
}
// Supprimer le gestionnaire de shell créé ci-dessus.
if (pShellManager != nullptr)
{
delete pShellManager;
}
#if !defined(_AFXDLL) && !defined(_AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS)
ControlBarCleanUp();
#endif
// Lorsque la boîte de dialogue est fermée, retourner FALSE afin de quitter
// l'application, plutôt que de démarrer la pompe de messages de l'application.
return FALSE;
}