你盼世界,我盼望你无bug
。Hello 大家好!我是霖呆呆!
首先非常感谢大家对我上篇文章《【建议星星】要就来45道Promise面试题一次爽到底(1.1w字用心整理)》的支持和喜欢!
甚至有小姐姐在我的公众号里扬言说:
"我太喜欢你"
"的文章了"
😂😂😂 你们一定觉得我是在吹牛...哼...我这是不愿意截屏发出来(否则我还不露馅了)。
对于这样的读者,霖呆呆我只想说:
"小妹妹不要在网上晒自己,要多学习提高自己的知识才是正事,让哥哥来考考你一个常识问题,你的微信多少?"
哈哈 😄,收...
其实不管你是花了20分钟,30分钟,亦或者是两个小时来阅读它,你愿意把这部分时间完完全全的交给我,这让我很荣幸。所以我也希望能写出更多高质量的文章来和大家一起学习,进步。
这篇文章是我整理和自编的一些this
面试题,其实在写之前,我也没想到关于this
面试题能有这么的考点,但是如果你的思想开放一点,大胆一点,结合例如let
、闭包、forEach、map等ES6方法
来出题的话,会发现一些好玩有趣的题。
(当然如果你是一位害羞保守的小伙子<姑娘>的话可能会对霖呆呆骂娘...)
咳咳,开玩笑的哈,这篇文章对你理解this
还是挺有帮助的,所以,请放心"食用"吧。😁
让我们来看看,通过阅读本篇文章你可以学习到:
this
的默认绑定- 隐式绑定
- 隐式绑定的隐式丢失问题
- 显式绑定
- 显式绑定的其它用法
new
绑定- 箭头函数绑定
- 综合题
- 几道手写题
在正式阅读之前,你需要知道this
的5种绑定方式:
- 默认绑定(非严格模式下this指向全局对象, 严格模式下
this
会绑定到undefined
) - 隐式绑定(当函数引用有上下文对象时, 如
obj.foo()
的调用方式,foo
内的this
指向obj
) - 显示绑定(通过
call()
或者apply()
方法直接指定this
的绑定对象, 如foo.call(obj)
) - new绑定
- 箭头函数绑定(
this
的指向由外层作用域决定的)
先介绍一种最简单的绑定方式吧:默认绑定。
也就是我们常说的:在非严格模式下this
指向的是全局对象window
,而在严格模式下会绑定到undefined
。
老规矩,来看个最基本的案例:
var a = 10;
function foo () {
console.log(this.a)
}
foo();
我们知道在使用var
创建变量的时候(不在函数里),会把创建的变量绑定到window
上,所以此时a
是window
下的属性。
而函数foo
也是window
下的属性。
因此上面的代码其实就相当于是这样:
window.a = 10;
function foo() {
console.log(this.a)
}
window.foo();
在这里,调用foo()
函数的是window
对象,且又是在非严格模式下,所以foo()
中this
的指向是window
对象,因此this.a
会输出10
。
答案:
10
改造下题目一,看看在严格模式下。
(想要开启严格模式,只要在需要开启的地方写上"use strict"
)
"use strict";
var a = 10;
function foo () {
console.log('this1', this)
console.log(window.a)
console.log(this.a)
}
console.log(window.foo)
console.log('this2', this)
foo();
需要注意的点:
-
开启了严格模式,只是说使得函数内的
this
指向undefined
,它并不会改变全局中this
的指向。因此this1
中打印的是undefined
,而this2
还是window
对象。 -
另外,它也不会阻止
a
被绑定到window
对象上。
所以最后的执行结果:
f foo() {...}
'this2' Window{...}
'this1' undefined
10
Uncaught TypeError: Cannot read property 'a' of undefined
let a = 10
const b = 20
function foo () {
console.log(this.a)
console.log(this.b)
}
foo();
console.log(window.a)
如果把var
改成了let 或者 const
,变量是不会被绑定到window
上的,所以此时会打印出三个undefined
。
答案:
undefined
undefined
undefined
var a = 1
function foo () {
var a = 2
console.log(this)
console.log(this.a)
}
foo()
这里我们很容易就知道,foo()
函数内的this
指向的是window
,因为是window
调用的foo
。
但是打印出的this.a
呢?注意,是this.a
,不是a
,因此是window
下的a
。
并且由于函数作用域的原因我们知道window
下的a
还是1
。
因此答案为:
Window{...}
1
把题目1.4
改造一下 😁。
var a = 1
function foo () {
var a = 2
function inner () {
console.log(this.a)
}
inner()
}
foo()
其实这里和1.4
很像,不过一看到函数内的函数,就很容易让人联想到闭包 😂,然后... 然后就脱口而出,答案是2
啊,这还不简单。
小伙伴们,审题可得仔细啊,这里问你的是this.a
,而在inner
中,this
指向的还是window
。
答案:
1
(我知道有的小伙伴不满这种题目,这吖的不就是和人玩文字游戏吗?有什么技术含量,但是现实就是这样,很多面试官会喜欢问这种细节题来考察你细心不细心。在没能力改变这种情况的前提下,你只能试着接受它...)
OK👌,介绍完了默认绑定之后,让我们来看看第二种隐式绑定。
其实大佬 sunshine小小倩 教了我们一个简单的规则,this 永远指向最后调用它的那个对象。
谁最后调用的函数,函数内的this
指向的就是谁(不考虑箭头函数)。
(了解上下文对象的小伙伴应该都知道,这与上下文对象以及作用域有关,想要了解的小伙伴可以看我的这篇文章《JavaScript进阶-执行上下文栈和变量对象(一周一更)》
下面你可以用这个规则来做题啦 😁。
function foo () {
console.log(this.a)
}
var obj = { a: 1, foo }
var a = 2
obj.foo()
(var obj = { foo }
就相当于是var obj = { foo: foo }
,这个大家应该都知道吧)
在这道题中,函数foo()
虽然是定义在window
下,但是我在obj
对象中引用了它,并将它重新赋值到obj.foo
上。
且调用它的是obj
对象,因此打印出来的this.a
应该是obj
中的a
。
换个角度想,上面👆这段代码是不是就相当于是这样:
var obj = {
a: 1,
foo: function () {
console.log(this.a)
}
}
var a = 2
obj.foo()
在这里foo
函数内的this
指向的就是obj
,和题目效果一样。
答案都是:
1
有小伙伴就会有有疑问了,obj.foo()
不就相当于是window.obj.foo()
吗?
那foo()
内的this
到底是算window
呢,还是obj
呢?
请注意我前面说的,是最后调用函数的对象,显然,obj
要比window
更后面一点。
隐式绑定的基本概念大家应该都清楚了,不过其实有一个关于隐式绑定的常用考点,那就是隐式丢失问题。
隐式丢失其实就是被隐式绑定的函数在特定的情况下会丢失绑定对象。
有两种情况容易发生隐式丢失问题:
- 使用另一个变量来给函数取别名
- 将函数作为参数传递时会被隐式赋值,回调函数丢失this绑定
我们一种一种来看哈。
使用另一个变量来给函数取别名会发生隐式丢失。
function foo () {
console.log(this.a)
};
var obj = { a: 1, foo };
var a = 2;
var foo2 = obj.foo;
obj.foo();
foo2();
执行这段代码会打印出啥呢 🤔️?
在这里我们已经知道了,obj.foo()
中this
的指向是为obj
的(可以看第二部分隐式绑定
),所以obj.foo()
执行的时候,打印出来的是obj
对象中的a
,也就是1
。
但是foo2
它不也是obj.foo
吗?我只不过是用了一个变量foo2
来盛放了它而已。所以你是不是认为它打印的也是1
呢?
额 😅,其实这里不是的,它打印出的是window
下的a
。
答案:
1
2
这是因为虽然foo2
指向的是obj.foo
函数,不过调用它的却是window
对象,所以它里面this
的指向是为window
。
其实也就相当于是window.foo2()
,如果你不相信的话,可以看下面一题👇。
让我们在一个新的变量obj2
中也定义一个foo2
看看:
function foo () {
console.log(this.a)
};
var obj = { a: 1, foo };
var a = 2;
var foo2 = obj.foo;
var obj2 = { a: 3, foo2: obj.foo }
obj.foo();
foo2();
obj2.foo2();
这三种不同的foo()
打印出来的分别是什么呢?
答案:
1
2
3
obj.foo()
中的this
指向调用者obj
foo2()
发生了隐式丢失,调用者是window
,使得foo()
中的this
指向window
foo3()
发生了隐式丢失,调用者是obj2
,使得foo()
中的this
指向obj2
再就是如果你把一个函数当成参数传递时,也会被隐式赋值,发生意想不到的问题。
来看看这道题目:
function foo () {
console.log(this.a)
}
function doFoo (fn) {
console.log(this)
fn()
}
var obj = { a: 1, foo }
var a = 2
doFoo(obj.foo)
这里我们将obj.foo
当成参数传递到doFoo
函数中,在传递的过程中,obj.foo()
函数内的this
发生了改变,指向了window
。
因此结果为:
Window{...}
2
注意,我这里说的是obj.foo()
函数,而不是说doFoo()
。doFoo()
函数内的this
本来就是指向window
的,因为这里是window
调用的它。
但是你不要以为是doFoo()
函数内的this
影响了obj.foo()
,不信你看下一题。
现在我们不用window
调用doFoo
,而是放在对象obj2
里,用obj2
调用:
function foo () {
console.log(this.a)
}
function doFoo (fn) {
console.log(this)
fn()
}
var obj = { a: 1, foo }
var a = 2
var obj2 = { a: 3, doFoo }
obj2.doFoo(obj.foo)
现在调用obj2.doFoo()
函数,里面的this
指向的应该是obj2
,因为是obj2
调用的它。
但是obj.foo()
打印出来的a
依然是2
,也就是window
下的。
执行结果为:
{ a:3, doFoo: f }
2
所以说,如果你把一个函数当成参数传递到另一个函数的时候,也会发生隐式丢失的问题,且与包裹着它的函数的this指向无关。在非严格模式下,会把该函数的this绑定到window上,严格模式下绑定到undefined。
一样的代码,试试严格模式下:
"use strict"
function foo () {
console.log(this.a)
}
function doFoo (fn) {
console.log(this)
fn()
}
var obj = { a: 1, foo }
var a = 2
var obj2 = { a: 3, doFoo }
obj2.doFoo(obj.foo)
执行结果:
{ a:3, doFoo: f }
Uncaught TypeError: Cannot read property 'a' of undefined
功能如其名,就是强行使用某些方法,改变函数内this
的指向。
通过call()、apply()
或者bind()
方法直接指定this
的绑定对象, 如foo.call(obj)
。
这里有几个知识点需要注意:
- 使用
.call()
或者.apply()
的函数是会直接执行的 bind()
是创建一个新的函数,需要手动调用才会执行.call()
和.apply()
用法基本类似,不过call
接收若干个参数,而apply
接收的是一个数组
(其实这应该是经常听到的知识点了吧 😅)
来看看题目一。
function foo () {
console.log(this.a)
}
var obj = { a: 1 }
var a = 2
foo()
foo.call(obj)
foo.apply(obj)
foo.bind(obj)
第一个foo()
都很好理解,这不就是默认绑定吗?😁
而第二个和第三个foo
都使用了call
或apply
来改变this
的指向,并且是立即执行的。
第四个foo
,仅仅是使用bind
创建了一个新的函数,且这个新函数也没用别的变量接收并调用,因此并不会执行。
答案:
2
1
1
这里想要提一嘴,如果call、apply、bind
接收到的第一个参数是空或者null、undefined
的话,则会忽略这个参数。
例如🌰:
function foo () {
console.log(this.a)
}
var a = 2
foo.call()
foo.call(null)
foo.call(undefined)
输出的是:
2
2
2
了解了显式绑定的基本使用之后,让我们来看看它的妙用。
首先,是这个例子🌰:
var obj1 = {
a: 1
}
var obj2 = {
a: 2,
foo1: function () {
console.log(this.a)
},
foo2: function () {
setTimeout(function () {
console.log(this)
console.log(this.a)
}, 0)
}
}
var a = 3
obj2.foo1()
obj2.foo2()
对于obj2.foo1()
,我们很清楚,它就是打印出2
。
但是对于obj2.foo2
呢?在这个函数里,设置了一个定时器,并要求我们打印出this
和this.a
。
想想我前面说过的话,谁调用的函数,函数内的this
指向的就是谁。
而对于匿名函数,它里面的this
在非严格模式下始终指向的都是window
。
(之前呆呆一直认为的是定时器里的函数和定时器是有关系的,所以有一些错误的理解,感谢掘友朝游夕宴的指出)
所以最终的结果是:
2
Window{...}
3
面对上面👆这种情况我们就可以使用call、apply
或者bind
来改变函数中this
的指向,使它绑定到obj1
上,从而打印出1
。
var obj1 = {
a: 1
}
var obj2 = {
a: 2,
foo1: function () {
console.log(this.a)
},
foo2: function () {
setTimeout(function () {
console.log(this)
console.log(this.a)
}.call(obj1), 0)
}
}
var a = 3
obj2.foo1()
obj2.foo2()
现在的执行结果就是:
2
{ a: 1 }
1
但是看看我这里的写法,我是将.call
运用到setTimeout
里的回调函数上,并不是运用到obj2.foo2()
上。
所以有小伙伴就会问了,我下面的这种写法不可以吗?
obj2.foo2.call(obj1)
注意foo2
函数内的this
的指向了,但是我们知道,foo2
函数内this
的指向和setTimeout
里函数的this
是没有关系的,因为调用定时器的始终是window
。
并且这里使用.bind()
也是可以的,因为定时器里的函数在时间到了之后本就是会自动执行的。
OK👌,我们不用定时器,把它干掉,换成一个函数:
var obj1 = {
a: 1
}
var obj2 = {
a: 2,
foo1: function () {
console.log(this.a)
},
foo2: function () {
function inner () {
console.log(this)
console.log(this.a)
}
inner()
}
}
var a = 3
obj2.foo1()
obj2.foo2()
其实这里有点像题目1.5
有木有,都是函数内包裹着函数。
调用inner
函数的依然是window
,所以结果为:
2
Window{...}
3
如果给inner()
函数显式绑定的话:
inner.call(obj1)
结果为
2
{ a: 1 }
1
其实在实际面试中,面试官喜欢以这样的方式考你:
看看这道题,会输出什么呢 🤔️?
function foo () {
console.log(this.a)
}
var obj = { a: 1 }
var a = 2
foo()
foo.call(obj)
foo().call(obj)
也就是使用.call()
方法位置的不同。
结果:
2
1
2
Uncaught TypeError: Cannot read property 'call' of undefined
foo()
会正常打印出window
下的a
,也就是2
foo.call(obj)
由于显式绑定了this
,所以会打印出obj
下的a
,也就是1
foo().call(obj)
开始会执行foo()
函数,打印出2
,但是会对foo()
函数的返回值执行.call(obj)
操作,可是我们可以看到foo()
函数的返回值是undefined
,因此就会报错了。
所以我们可以看到foo.call()
和foo().call()
的区别了,一个是针对于函数,一个是针对于函数的返回值。
下面我会用更多的例题来帮助大家了解这类题目的解法。
OK👌,既然刚刚4.5
是因为函数没有返回值才报的错,那我现在给它加上返回值看看:
function foo () {
console.log(this.a)
return function () {
console.log(this.a)
}
}
var obj = { a: 1 }
var a = 2
foo()
foo.call(obj)
foo().call(obj)
你能想到现在会输出什么吗?
答案是会输出3
个数,还是4
个数,亦或者6
个数呢?
😁 嘻嘻,不逗你了,结果竟然是:
2
1
2
1
- 第一个数字
2
自然是foo()
输出的,虽然foo()
函数也返回了一个匿名函数,但是并没有调用它呀,只有写成foo()()
,这样才算是调用匿名函数。 - 第二个数字
1
是foo.call(obj)
输出的,由于.call()
是紧跟着foo
的,所以改变的是foo()
内this
的指向,并且.call()
是会使函数立即执行的,因此打印出1
,同理,它也没有调用返回的函数。 - 第三个数字
2
是foo().call(obj)
先执行foo()
时打印出来的,此时foo()
内this
还是指向window
。 - 在执行完
foo()
之后,会返回一个匿名函数,并且后面使用了.call(obj)
来改变这个匿名函数的this
指向并调用了它,所以输出了1
。
咦~好像从这道题开始,变得越来越有意思了哈 😁
想想我们把call
换成bind
会怎么样呢?
先来回忆一下它们的区别:call
是会直接执行函数的,bind
是返回一个新函数,但不会执行。
function foo () {
console.log(this.a)
return function () {
console.log(this.a)
}
}
var obj = { a: 1 }
var a = 2
foo()
foo.bind(obj)
foo().bind(obj)
结果自然就是:
2
2
foo()
会执行没错,打印出了2
。- 但是
foo.bind(obj)
却不会执行,它返回的是一个新函数。 foo().bind(obj)
只会执行前面的foo()
函数,打印出2
,.bind(obj)
只是将foo()
返回的匿名函数显式绑定this
而已,并没有调用。
说实话,做上面这类题目,会让我有一种疑惑。
这种函数内返回的函数,它的this
会和它外层的函数有关吗?
也就是内层函数它的this
到底是谁呢?
还是那句话,谁最后调用的它,this
就指向谁。
function foo () {
console.log(this.a)
return function () {
console.log(this.a)
}
}
var obj = { a: 1 }
var a = 2
foo.call(obj)()
就像是这道题,foo()
函数内的this
虽然指定了是为obj
,但是调用最后调用匿名函数的却是window
。
所以结果为:
1
2
(请注意这个例子🌰,后面它会与箭头函数做对比)
一直都在做函数返回函数的题目,让我们来看看把它们加到对象里,会有哪些有趣的题目吧。
var obj = {
a: 'obj',
foo: function () {
console.log('foo:', this.a)
return function () {
console.log('inner:', this.a)
}
}
}
var a = 'window'
var obj2 = { a: 'obj2' }
obj.foo()()
obj.foo.call(obj2)()
obj.foo().call(obj2)
现在,没和你玩文字游戏了,每个foo
返回的函数我都调用了,但是你能知道每次调用,打印出的都是什么吗?
obj.foo()
自然是打印出foo: obj
和inner: window
,这个没什么疑惑的。obj.foo.(obj2)()
其实也没啥可疑惑的了,打印出foo: obj2
和inner: window
(类似4.8
)。- 那么
obj.foo().call(obj2)
就更没啥可疑惑的了,打印出foo: obj
和inner: obj2
。
完了,都没啥可疑惑的了。就这点东西,你都掌握了...
OK,小fo子,请记住你现在的自信,等会做综合题的时候希望你还能如此清醒 🙏。
一直做这种题目是不是没意思,让我们加几个参数来玩玩。
[阴笑]~
var obj = {
a: 1,
foo: function (b) {
b = b || this.a
return function (c) {
console.log(this.a + b + c)
}
}
}
var a = 2
var obj2 = { a: 3 }
obj.foo(a).call(obj2, 1)
obj.foo.call(obj2)(1)
执行结果:
6
6
- 开始调用
obj.foo(a)
将2
传入foo
函数并赋值给型参b
,并且由于闭包的原因,使得匿名函数内能访问到b
,之后调用匿名函数的时候,用call()
改变了this
的指向,使得匿名函数内this.a
为3
,并传入最后一个参数1
,所以第一行输出的应该是3 + 2 + 1
,也就是6
。 - 而第二行,
obj.foo.call(obj2)
这里是将foo
函数内的this
指向了obj2
,同时并没有传递任何参数,所以b
开始是undefined
的,但是又因为有一句b = b || this.a
,使得b
变为了3
;同时最后一段代码(1)
,是在调用匿名函数,且和这个匿名函数内的this
应该是指向window
的,因此输出也为3+2+1
,为6
。
这道题其实是我自己编的 😂,编完之后还觉得挺好玩的,即考到了闭包,又考到了call
方法,还考到了算数...
哈哈哈哈~
(小伙子,年纪轻轻就能出如此心机的题目,让你当面试官还得了?)
除了上面👆那几道题的用法之外,我们还可以有一些其它的用法。
例如,我们可以在一个函数内使用call
来显式绑定某个对象,这样无论怎样调用它,其内部的this
总是指向这个对象。(可见题目5.1
)
function foo1 () {
console.log(this.a)
}
var a = 1
var obj = {
a: 2
}
var foo2 = function () {
foo1.call(obj)
}
foo2()
foo2.call(window)
这里foo2
函数内部的函数foo1
我们使用call
来显式绑定obj
,就算后面再用call
来绑定window
也没有用了。
结果为:
2
2
function foo1 (b) {
console.log(`${this.a} + ${b}`)
return this.a + b
}
var a = 1
var obj = {
a: 2
}
var foo2 = function () {
return foo1.call(obj, ...arguments)
}
var num = foo2(3)
console.log(num)
答案:
'2 + 3'
5
接下我想要介绍一个比较冷门的知识。
相信大家对forEach、map、filter
都不陌生吧,它们是JS
内置的一些函数,但是你知道它们的第二个参数也是能绑定this
的吗? 😁
来看看下面👇的题目:
function foo (item) {
console.log(item, this.a)
}
var obj = {
a: 'obj'
}
var a = 'window'
var arr = [1, 2, 3]
// arr.forEach(foo, obj)
// arr.map(foo, obj)
arr.filter(function (i) {
console.log(i, this.a)
return i > 2
}, obj)
这里的答案为:
1 "obj"
2 "obj"
3 "obj"
如果我们没有传递第二个参数obj
的话,this.a
打印出来的肯定就是window
下的a
了,但是传入了之后将obj
显示绑定到第一个参数函数上。
(关于arr.filter
为什么也会打印出1, 2, 3
,那是因为虽然我们使用了return i > 2
,不过在执行阶段filter
还是把每一项都打印出来)
总结一下这部分的知识点好了:
this
永远指向最后调用它的那个对象- 匿名函数的
this
永远指向window
- 使用
.call()
或者.apply()
的函数是会直接执行的 bind()
是创建一个新的函数,需要手动调用才会执行- 如果
call、apply、bind
接收到的第一个参数是空或者null、undefined
的话,则会忽略这个参数 forEach、map、filter
函数的第二个参数也是能显式绑定this
的
好滴,让我们来看看另一种this
的绑定形式,也就是new
绑定。
使用new
来调用一个函数,会构造一个新对象并把这个新对象绑定到调用函数中的this
。
例如第一题。
使用new
来调用Person
,构造了一个新对象person1
并把它(person1
)绑定到Person
调用中的this
。
function Person (name) {
this.name = name
}
var name = 'window'
var persion1 = new Person('LinDaiDai')
console.log(person1.name)
答案:
'LinDaiDai'
构造函数中不仅可以加属性,也可以加方法:
function Person (name) {
this.name = name
this.foo1 = function () {
console.log(this.name)
}
this.foo2 = function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
}
}
var person1 = new Person('person1')
person1.foo1()
person1.foo2()()
这道题的写法不得不让我想到题目4.9
:
var obj = {
a: 'obj',
foo: function () {
console.log('foo:', this.a)
return function () {
console.log('inner:', this.a)
}
}
}
好像都是函数包裹着函数,没错,其实它们的解法都差不多。😁
所以这道题的结果为:
'person1'
''
- 第一个
this.name
打印的肯定是person1
对象中的name
,也就是构造person1
对象时传递进去的person1
字符串。 - 第二个
this.name
打印的应该就是window
下的name
了,但是这里window
对象中并不存在name
属性,所以打印出的是空。
在做这道题时,我发现了一个有意思的现象。
我将这道题用浏览器打开,控制台输出的竟然是:
'person1'
'window'
咦 🤔️ ?window
下明明没有name
这个属性啊,它怎么会打印出window
,别和我说我电脑的浏览器这么吊...给window
对象自动加了一个属性值为window
的name
属性...
思考了一会,我想起来了,之前我在代码里确实定义了一个变量name
,var name = 'window'
。
可是这段代码我已经删掉了啊,并且强制刷新了浏览器,难道它还是存在于window
中吗?
为了验证我的想法,我又重新定义了一个变量var name = 'LinDaiDai'
,然后打开浏览器刷新,之后再删除这段代码再刷新。
果然,window.name
打印出来还是LinDaiDai
。它会记住这个name
属性不被回收,直到你关闭此页签。
但是如果把name
属性名换成别的(比如dd
),它就不会有这种情况。
有兴趣的小伙伴可以去尝试一下哈,这里我就不深究了...
使用new
函数创建的对象和字面量形式创建出来的对象好像没什么大的区别,如果对象中有属性是函数类型的话,并且不是箭头函数,那么解法都一样。在后面说到箭头函数的时候就有区别了,不过我们一步一步来。
先看看下面👇这道题:
var name = 'window'
function Person (name) {
this.name = name
this.foo = function () {
console.log(this.name)
return function () {
console.log(this.name)
}
}
}
var person2 = {
name: 'person2',
foo: function() {
console.log(this.name)
return function () {
console.log(this.name)
}
}
}
var person1 = new Person('person1')
person1.foo()()
person2.foo()()
在这道题中,person1.foo
和person2
就没有什么区别。
打印出来的结果为:
'person1'
'window'
'person2'
'window'
当new
绑定结合显示绑定,例如call
函数的话,解起来其实也不难。
来看看下面👇的题目。
var name = 'window'
function Person (name) {
this.name = name
this.foo = function () {
console.log(this.name)
return function () {
console.log(this.name)
}
}
}
var person1 = new Person('person1')
var person2 = new Person('person2')
person1.foo.call(person2)()
person1.foo().call(person2)
在做这类题的时候,你就把Person
生成的person1
脑补成:
var person1 = {
name: 'person1',
foo: function () {
console.log(this.name)
return function () {
console.log(this.name)
}
}
}
所以答案很容易就出来了:
'person2'
'window'
'person1'
'person2'
解题分析:
person1.foo.call(person2)()
将foo()
函数内的this
指向了person2
,所以打印出person2
,而内部返回的匿名函数是由window
调用的,所以打印出window
。(类似题目4.9
)person1.foo().call(person2)
是将匿名函数的this
显式绑定到了person2
上,所以打印出来的会是person2
。
终于到了期待已久的箭头函数绑定 😁。
在上面👆,我们有学到一个诀窍:this 永远指向最后调用它的那个对象。
但是对于箭头函数就不是这样咯,它里面的this
是由外层作用域来决定的,且指向函数定义时的this而非执行时。
它里面的this是由外层作用域来决定的
啥意思呢?来看看这句话:
箭头函数中没有 this 绑定,必须通过查找作用域链来决定其值,如果箭头函数被非箭头函数包含,则 this 绑定的是最近一层非箭头函数的 this,否则,this 为 undefined。
而且指向函数定义时的this而非执行时
这句话可以等会看题目7.4
。
读了这句话相信你已经能解决80%的题目了,让我们看完了第一题7.1
之后,再来看看箭头函数可以分为哪几类题目来说吧,这是目录:
- 字面量对象中普通函数与箭头函数的区别: 只有一层函数的题目
- 字面量对象中普通函数与箭头函数的区别:函数嵌套的题目
- 构造函数对象中普通函数和箭头函数的区别:只有一层函数的题目
- 构造函数对象中普通函数和箭头函数的区别:函数嵌套的题目
- 箭头函数结合
.call
的题目
var obj = {
name: 'obj',
foo1: () => {
console.log(this.name)
},
foo2: function () {
console.log(this.name)
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
var name = 'window'
obj.foo1()
obj.foo2()()
这道题就非常有代表性,它明确了箭头函数内的this
是由外层作用域决定的。
- 对于
obj.foo1()
函数的调用,它的外层作用域是window
,对象obj
当然不属于作用域了(我们知道作用域只有全局作用域window
和局部作用域函数)。所以会打印出window
obj.foo2()()
,首先会执行obj.foo2()
,这不是个箭头函数,所以它里面的this
是调用它的obj
对象,因此打印出obj
,而返回的匿名函数是一个箭头函数,它的this
由外层作用域决定,那也就是函数foo2
咯,那也就是它的this
会和foo2
函数里的this
一样,就也打印出了obj
。
做完了这道题心里是不是有点谱了,感觉也不是那么难嘛...😁
让我们来拆分一下看看区别。
字面量对象中普通函数与箭头函数的区别: 只有一层函数的题目
var name = 'window'
var obj1 = {
name: 'obj1',
foo: function () {
console.log(this.name)
}
}
var obj2 = {
name: 'obj2',
foo: () => {
console.log(this.name)
}
}
obj1.foo()
obj2.foo()
解题分析:
- 不使用箭头函数的
obj1.foo()
是由obj1
调用的,所以this.name
为obj1
。 - 使用箭头函数的
obj2.foo()
的外层作用域是window
,所以this.name
为window
。
答案:
'obj1'
'window'
字面量对象中普通函数与箭头函数的区别:函数嵌套的题目
如果用普通函数和箭头函数来做一层嵌套关系的话,一共有四种情况,让我们把每种情况都考虑一遍 😁:
var name = 'window'
var obj1 = {
name: 'obj1',
foo: function () {
console.log(this.name)
return function () {
console.log(this.name)
}
}
}
var obj2 = {
name: 'obj2',
foo: function () {
console.log(this.name)
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
var obj3 = {
name: 'obj3',
foo: () => {
console.log(this.name)
return function () {
console.log(this.name)
}
}
}
var obj4 = {
name: 'obj4',
foo: () => {
console.log(this.name)
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
obj1.foo()()
obj2.foo()()
obj3.foo()()
obj4.foo()()
解题分析:
obj1.foo()()
两层都是普通函数,类似于题目4.6
,分别打印出obj1
和window
。obj2.foo()()
外层为普通函数,内层为箭头,类似于题目7.1
,都是打印出obj2
。obj3.foo()()
外层为箭头函数,内层为普通函数,箭头函数的this
由外层作用域决定,因此为window
,内层普通函数由调用者决定,调用它的是window
,因此也为window
。obj4.foo()()
两层都是箭头函数,第一个箭头函数的this
由外层作用域决定,因此为window
,第二个箭头函数的this
也由外层作用域决定,它的外层作用域是第一个箭头函数,而第一个箭头函数的this
是window
,因此内层的this
也是window
。
答案:
(额,题目太长,为了你好看,所以答案我会把题目复制一遍... 放心... 我这绝对不是为了凑字数... 😅)
var name = 'window'
var obj1 = {
name: 'obj1',
foo: function () {
console.log(this.name)
return function () {
console.log(this.name)
}
}
}
var obj2 = {
name: 'obj2',
foo: function () {
console.log(this.name)
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
var obj3 = {
name: 'obj3',
foo: () => {
console.log(this.name)
return function () {
console.log(this.name)
}
}
}
var obj4 = {
name: 'obj4',
foo: () => {
console.log(this.name)
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
obj1.foo()() // 'obj1' 'window'
obj2.foo()() // 'obj2' 'obj2'
obj3.foo()() // 'window' 'window'
obj4.foo()() // 'window' 'window'
哇!霖呆呆!要按你这么出题的话,得有多少"奇形怪状"
的题目啊!
哈哈 😄,其实大家不用担心,做这类题只要谨记法则,找到规律,什么题都可以解了!
是时候给大家发一波心理鸡汤了:
(Sorry~
让你们承受了这个年纪不该有的表情包)
构造函数对象中普通函数和箭头函数的区别:一层函数的题目
var name = 'window'
function Person (name) {
this.name = name
this.foo1 = function () {
console.log(this.name)
}
this.foo2 = () => {
console.log(this.name)
}
}
var person2 = {
name: 'person2',
foo2: () => {
console.log(this.name)
}
}
var person1 = new Person('person1')
person1.foo1()
person1.foo2()
person2.foo2()
解题思路:
person1.foo1()
是个普通函数,this由最后调用它的对象决定,即person1
。person1.foo2()
为箭头函数,this由外层作用域决定,且指向函数定义时的this而非执行时,在这里它的外层作用域是函数Person
,且这个是构造函数,并且使用了new
来生成了对象person1
,所以此时this
的指向是为person1
。person2.foo2()
字面量创建的的对象person2
中的foo2
是个箭头函数,由于person2
是直接在window
下创建的,你可以理解为它所在的作用域就是在window
下,因此person2.foo2()
内的this
应该是window
。
答案:
'person1'
'person1'
'window'
构造函数对象中普通函数和箭头函数的区别:函数嵌套的题目
var name = 'window'
function Person (name) {
this.name = name
this.foo1 = function () {
console.log(this.name)
return function () {
console.log(this.name)
}
}
this.foo2 = function () {
console.log(this.name)
return () => {
console.log(this.name)
}
}
this.foo3 = () => {
console.log(this.name)
return function () {
console.log(this.name)
}
}
this.foo4 = () => {
console.log(this.name)
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
var person1 = new Person('person1')
person1.foo1()()
person1.foo2()()
person1.foo3()()
person1.foo4()()
解题分析:
person1.foo1()()
两层都是普通函数,这个不再重复说了,打印出person1
和window
。(类似题目6.2
)person1.foo2()()
第一层普通函数,它的this
是由最后调用它的对象决定也就是person1
,第二层为箭头函数,它的this
由外层作用域决定,也就是foo2
这个函数,因此也为person1
。person1.foo3()()
第一层为箭头函数,this
由外层作用域决定,因此为person1
,第二层为普通函数,由最后调用者决定,因此为window
。person1.foo4()()
两层都是箭头函数,this
由外层作用域决定,所以都是person1
。
答案:
var name = 'window'
function Person (name) {
this.name = name
this.foo1 = function () {
console.log(this.name)
return function () {
console.log(this.name)
}
}
this.foo2 = function () {
console.log(this.name)
return () => {
console.log(this.name)
}
}
this.foo3 = () => {
console.log(this.name)
return function () {
console.log(this.name)
}
}
this.foo4 = () => {
console.log(this.name)
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
var person1 = new Person('person1')
person1.foo1()() // 'person1' 'window'
person1.foo2()() // 'person1' 'person1'
person1.foo3()() // 'person1' 'window'
person1.foo4()() // 'person1' 'person1'
箭头函数结合.call
的题目
箭头函数的this
无法通过bind、call、apply
来直接修改,但是可以通过改变作用域中this
的指向来间接修改。
var name = 'window'
var obj1 = {
name: 'obj1',
foo1: function () {
console.log(this.name)
return () => {
console.log(this.name)
}
},
foo2: () => {
console.log(this.name)
return function () {
console.log(this.name)
}
}
}
var obj2 = {
name: 'obj2'
}
obj1.foo1.call(obj2)()
obj1.foo1().call(obj2)
obj1.foo2.call(obj2)()
obj1.foo2().call(obj2)
解题分析:
obj1.foo1.call(obj2)()
第一层为普通函数,并且通过.call
改变了this
指向为obj2
,所以会打印出obj2
,第二层为箭头函数,它的this
和外层作用域中的this
相同,因此也是obj2
。obj1.foo().call(obj2)
第一层打印出obj1
,第二层为箭头函数,使用了.call
想要修改this
的指向,但是并不能成功,因此.call(obj2)
对箭头函数无效,还是打印出obj1
。obj1.foo2.call(obj2)()
第一层为箭头函数,并且想要通过.call(obj2)
改变this
指向,但是无效,且它的外层作用域是window
,所以会打印出window
,第二层为普通函数,this
是最后调用者window
,所以也会打印出window
。obj1.foo2().call(obj2)
第一层为箭头函数,外层作用域是window
,打印出window
,第二层为普通函数,且使用了.call(obj2)
来改变this
指向,所以打印出了obj2
。
答案:
var name = 'window'
var obj1 = {
name: 'obj1',
foo1: function () {
console.log(this.name)
return () => {
console.log(this.name)
}
},
foo2: () => {
console.log(this.name)
return function () {
console.log(this.name)
}
}
}
var obj2 = {
name: 'obj2'
}
obj1.foo1.call(obj2)() // 'obj2' 'obj2'
obj1.foo1().call(obj2) // 'obj1' 'obj1'
obj1.foo2.call(obj2)() // 'window' 'window'
obj1.foo2().call(obj2) // 'window' 'obj2'
在这道题中,obj1.foo1.call(obj2)()
就相当于是通过改变作用域间接改变箭头函数内this
的指向。
OK👌,来总结一下箭头函数需要注意的点吧:
- 它里面的
this
是由外层作用域来决定的,且指向函数定义时的this
而非执行时 - 字面量创建的对象,作用域是
window
,如果里面有箭头函数属性的话,this
指向的是window
- 构造函数创建的对象,作用域是可以理解为是这个构造函数,且这个构造函数的
this
是指向新建的对象的,因此this
指向这个对象。 - 箭头函数的
this
是无法通过bind、call、apply
来直接修改,但是可以通过改变作用域中this
的指向来间接修改。
哈哈哈~
this
大法已练成,接下来到了我们最喜欢的综合题环节。
让我们来做些难点的题巩固巩固吧!
字面量对象中的各种场景
var name = 'window'
var person1 = {
name: 'person1',
foo1: function () {
console.log(this.name)
},
foo2: () => console.log(this.name),
foo3: function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
foo4: function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
var person2 = { name: 'person2' }
person1.foo1()
person1.foo1.call(person2)
person1.foo2()
person1.foo2.call(person2)
person1.foo3()()
person1.foo3.call(person2)()
person1.foo3().call(person2)
person1.foo4()()
person1.foo4.call(person2)()
person1.foo4().call(person2)
这里我就不写题解了,因为如果你认真看了前面的题目的话,我相信一定能做的来,其实就是将原本分散的知识点汇总在一起。😁
person1.foo1()
类似题目4.5
person1.foo2()
类似题目7.1
person1.foo3()
类似题目7.3
person1.foo4()
类似题目7.3
答案:
var name = 'window'
var person1 = {
name: 'person1',
foo1: function () {
console.log(this.name)
},
foo2: () => console.log(this.name),
foo3: function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
foo4: function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
var person2 = { name: 'person2' }
person1.foo1() // 'person1'
person1.foo1.call(person2) // 'person2'
person1.foo2() // 'window'
person1.foo2.call(person2) // 'window'
person1.foo3()() // 'window'
person1.foo3.call(person2)() // 'window'
person1.foo3().call(person2) // 'person2'
person1.foo4()() // 'person1'
person1.foo4.call(person2)() // 'person2'
person1.foo4().call(person2) // 'person1'
构造函数中的各种场景
var name = 'window'
function Person (name) {
this.name = name
this.foo1 = function () {
console.log(this.name)
},
this.foo2 = () => console.log(this.name),
this.foo3 = function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
this.foo4 = function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
var person1 = new Person('person1')
var person2 = new Person('person2')
person1.foo1()
person1.foo1.call(person2)
person1.foo2()
person1.foo2.call(person2)
person1.foo3()()
person1.foo3.call(person2)()
person1.foo3().call(person2)
person1.foo4()()
person1.foo4.call(person2)()
person1.foo4().call(person2)
person1.foo1()
类似题目7.4
person1.foo2()
类似题目7.4
person1.foo3()
类似题目7.5
person1.foo4()
类似题目7.5
答案:
var name = 'window'
function Person (name) {
this.name = name
this.foo1 = function () {
console.log(this.name)
},
this.foo2 = () => console.log(this.name),
this.foo3 = function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
this.foo4 = function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
var person1 = new Person('person1')
var person2 = new Person('person2')
person1.foo1() // 'person1'
person1.foo1.call(person2) // 'person2'
person1.foo2() // 'person1'
person1.foo2.call(person2) // 'person1'
person1.foo3()() // 'window'
person1.foo3.call(person2)() // 'window'
person1.foo3().call(person2) // 'person2'
person1.foo4()() // 'person1'
person1.foo4.call(person2)() // 'person2'
person1.foo4().call(person2) // 'person1'
var name = 'window'
function Person (name) {
this.name = name
this.obj = {
name: 'obj',
foo1: function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
foo2: function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
}
var person1 = new Person('person1')
var person2 = new Person('person2')
person1.obj.foo1()()
person1.obj.foo1.call(person2)()
person1.obj.foo1().call(person2)
person1.obj.foo2()()
person1.obj.foo2.call(person2)()
person1.obj.foo2().call(person2)
这道题还是蛮有意思的,可以仔细说下。
首先是定义了一个构造函数Person
,不过它与前面几题的区别就是,函数是放在其中的一个叫obj
的对象里面。
在这里我提醒一句:this 永远指向最后调用它的那个对象。
解题分析:
person1.obj.foo1()()
返回的是一个普通的匿名函数,调用它的是window
,所以打印出window
。person1.obj.foo1.call(person2)()
中是使用.call(person2)
改变第一层函数中的this
,匿名函数和它没关系,依旧是window
调用的,所以打印出window
。person1.obj.foo1().call(person2)
是通过.call(person2)
改变匿名函数内的this
,所以绑定有效,因此打印出person2
。person1.obj.foo2()()
第一层为普通函数,第二层为匿名箭头函数。首先让我们明确匿名箭头函数内的this
是由第一层普通函数决定的,所以我们只要知道第一层函数内的this
是谁就可以了。而这里,第一层函数最后是由谁调用的呢 🤔️?是由obj
这个对象,所以打印出obj
。person1.obj.foo2.call(person2)()
中使用.call(person2)
改变了第一层函数中的this
指向,所以第二层的箭头函数会打印出person2
。person1.obj.foo2().call(person2)
中使用.call(person2)
想要改变内层箭头函数的this
指向,但是失败了,所以还是为外层作用域里的this
,打印出obj
。
答案
var name = 'window'
function Person (name) {
this.name = name
this.obj = {
name: 'obj',
foo1: function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
foo2: function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
}
var person1 = new Person('person1')
var person2 = new Person('person2')
person1.obj.foo1()() // 'window'
person1.obj.foo1.call(person2)() // 'window'
person1.obj.foo1().call(person2) // 'person2'
person1.obj.foo2()() // 'obj'
person1.obj.foo2.call(person2)() // 'person2'
person1.obj.foo2().call(person2) // 'obj'
这道题是在评论区看到的,觉得挺不错的,所以加到文章中(感谢👀小伙伴提供的题目)
来看看这里会打印出什么呢?
function foo() {
console.log( this.a );
}
var a = 2;
(function(){
"use strict";
foo();
})();
答案并不是undefined
,也不会报错,而是打印出了2
。
哈哈😄,其实这里是有一个迷惑点的,那就是"use strict"
。
我们知道,使用了"use strict"
开启严格模式会使得"use strict"
以下代码的this
为undefined
,也就是这里的立即执行函数中的this
是undefined
。
但是调用foo()
函数的依然是window
,所以foo()
中的this
依旧是window
,所以会打印出2
。
如果你是使用this.foo()
调用的话,就会报错了,因为现在立即执行函数中的this
是undefined
。
或者将"use strict"
放到foo()
函数里面,也会报错。
做做综合题总能使人心情愉悦~
面试中,还有一些手写函数也是经常会被考到的,比如实现new
、call
、apply
、bind
。
我在学习过程中发现最主要的还是要理解你要实现的这个东西,到底是有什么功能的,或者有什么特性,然后我们在构建的时候看能用什么方法来达到这样的功能。
这里我会贴上一些比较好的手写方法,但是实现方式我不会说的那么具体。那是因为我发现很多大佬说的已经很好很详细了,我就没必要把人家的照搬过来...
在第九小节的最后我会贴上一个链接地址...
简单点...
贴上一个链接简单点...
例如🌰,我们要实现一个new
,首先要明白它有哪些特性。
看下面这个例子:
function Person (name) {
this.name = name
}
Person.prototype.eat = function () {
console.log('Eatting')
}
var lindaidai = new Person('LinDaiDai')
console.log(lindaidai)
lindaidai.eat()
使用new
创建的实例:
- 能访问到构造函数里的属性(
name
) - 能访问原型中的属性(
eat
)
根据特性,我们可以这样实现:
function create () {
// 1. 获取构造函数,并且删除 arguments 中的第一项
var Con = [].shift.call(arguments);
// 2. 创建一个空的对象并链接到构造函数的原型,使它能访问原型中的属性
var obj = Object.create(Con.prototype);
// 3. 使用apply改变构造函数中this的指向实现继承,使obj能访问到构造函数中的属性
var ret = Con.apply(obj, arguments);
// 4. 优先返回构造函数返回的对象
return ret instanceof Object ? ret : obj;
}
这里要提一嘴,第四步中为什么要做这么一个判断呢?
主要是你要考虑构造函数它有没有返回值。
像我们案例中的构造函数Person
它是没有返回值的。
// 1.有返回值且为对象
function Person (name, sex) {
this.name = name
return {
sex: sex
}
}
// 2. 没有返回值
function Person (name) {
this.name = name
}
// 3. 返回值为基本类型
function Person (name) {
this.name = name
return 'str'
}
- 构造函数中有返回值且为对象,那么创建的实例就只能访问到返回对象中的属性,所以要判断一下
ret
的类型,如果是对象的话,则返回这个对象。 - 构造函数中没有返回值,那么创建的实例就能访问到这个构造函数中的所有属性了,此时
ret
就会为undefined
,所以返回obj
。 - 构造函数中有返回值但是返回值是
undefined
以外的其它基本类型(比如字符串),这种情况当成第二种情况(没有返回值)来处理。
验证:
来验证一下可行性:
function Person (name) {
this.name = name
}
Person.prototype.eat = function () {
console.log('Eatting')
}
function create () {
// 1. 获取构造函数,并且删除 arguments 中的第一项
var Con = [].shift.call(arguments);
// 2. 创建一个空的对象并链接到构造函数的原型,使它能访问原型中的属性
var obj = Object.create(Con.prototype);
// 3. 使用apply改变构造函数中this的指向实现继承,使obj能访问到构造函数中的属性
var ret = Con.apply(obj, arguments);
// 4. 优先返回构造函数返回的对象
return ret instanceof Object ? ret : obj;
}
var lindaidai = create(Person, 'LinDaiDai')
console.log(lindaidai) // Person{ name: 'LinDaiDai' }
lindaidai.eat() // 'Eatting'
ES3实现:
function fnFactory(context) {
var unique_fn = "fn";
while (context.hasOwnProperty(unique_fn)) {
unique_fn = "fn" + Math.random();
}
return unique_fn;
}
Function.prototype.call2 = function(context) {
context = context ? Object(context) : window;
var args = [];
for (var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
args.push("arguments[" + i + "]");
}
var fn = fnFactory(context);
context[fn] = this;
var result = eval("context[fn](" + args + ")");
delete context[fn];
return result;
};
ES6实现:
Function.prototype.call3 = function(context) {
context = context ? Object(context) : window;
var fn = Symbol();
context[fn] = this;
let args = [...arguments].slice(1);
let result = context[fn](...args);
delete context[fn];
return result;
};
空
白
格
过程分析:
function fnFactory(context) {
var unique_fn = "fn";
while (context.hasOwnProperty(unique_fn)) {
unique_fn = "fn" + Math.random();
}
return unique_fn;
}
Function.prototype.call2 = function(context) {
// 1. 若是传入的context是null或者undefined时指向window;
// 2. 若是传入的是原始数据类型, 原生的call会调用 Object() 转换
context = context ? Object(context) : window;
// 3. 创建一个独一无二的fn函数的命名
var fn = fnFactory(context);
// 4. 这里的this就是指调用call的那个函数
// 5. 将调用的这个函数赋值到context中, 这样之后执行context.fn的时候, fn里的this就是指向context了
context[fn] = this;
// 6. 定义一个数组用于放arguments的每一项的字符串: ['agruments[1]', 'arguments[2]']
var args = [];
// 7. 要从第1项开始, 第0项是context
for (var i = 1, l = arguments.length; i < l; i++) {
args.push("arguments[" + i + "]");
}
// 8. 使用eval()来执行fn并将args一个个传递进去
var result = eval("context[fn](" + args + ")");
// 9. 给context额外附件了一个属性fn, 所以用完之后需要删除
delete context[fn];
// 10. 函数fn可能会有返回值, 需要将其返回
return result;
};
测试代码
var obj = {
name: "objName"
};
function consoleInfo(sex, weight) {
console.log(this.name, sex, weight);
}
var name = "globalName";
consoleInfo.call2(obj, "man", 100); // 'objName' 'man' 100
consoleInfo.call3(obj, "woman", 120); // 'objName' 'woman' 120
ES3实现:
function fnFactory(context) {
var unique_fn = "fn";
while (context.hasOwnProperty(unique_fn)) {
unique_fn = "fn" + Math.random();
}
return unique_fn;
}
Function.prototype.apply2 = function(context, arr) {
context = context ? Object(context) : window;
var fn = fnFactory(context);
context[fn] = this;
var result;
if (!arr) {
result = context[fn]();
} else {
var args = [];
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
args.push("arr[" + i + "]");
}
result = eval("context[fn](" + args + ")");
}
delete context[fn];
return result;
};
ES6实现:
Function.prototype.apply3 = function(context, arr) {
context = context ? Object(context) : window;
let fn = Symbol();
context[fn] = this;
let result = arr ? context[fn](...arr) : context[fn]();
delete context[fn];
return result;
};
空
白
格
过程分析:
function fnFactory(context) {
var unique_fn = "fn";
while (context.hasOwnProperty(unique_fn)) {
unique_fn = "fn" + Math.random();
}
return unique_fn;
}
Function.prototype.apply2 = function(context, arr) {
// 1. 若是传入的context是null或者undefined时指向window;
// 2. 若是传入的是原始数据类型, 原生的call会调用 Object() 转换
context = context ? Object(context) : window;
// 3. 创建一个独一无二的fn函数的命名
var fn = fnFactory(context);
// 4. 这里的this就是指调用call的那个函数
// 5. 将调用的这个函数赋值到context中, 这样之后执行context.fn的时候, fn里的this就是指向context了
context[fn] = this;
var result;
// 6. 判断有没有第二个参数
if (!arr) {
result = context[fn]();
} else {
// 7. 有的话则用args放每一项的字符串: ['arr[0]', 'arr[1]']
var args = [];
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
args.push("arr[" + i + "]");
}
// 8. 使用eval()来执行fn并将args一个个传递进去
result = eval("context[fn](" + args + ")");
}
// 9. 给context额外附件了一个属性fn, 所以用完之后需要删除
delete context[fn];
// 10. 函数fn可能会有返回值, 需要将其返回
return result;
};
提示:
- 函数内的
this
表示的就是调用的函数 - 可以将上下文传递进去, 并修改
this
的指向 - 返回一个函数
- 可以传入参数
- 柯里化
- 一个绑定的函数也能使用
new
操作法创建对象, 且提供的this
会被忽略
Function.prototype.bind2 = function(context) {
if (typeof this !== "function") {
throw new Error(
"Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable"
);
}
var self = this;
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
var fBound = function() {
var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);
return self.apply(
this instanceof fNOP ? this : context,
args.concat(innerArgs)
);
};
var fNOP = function() {};
fNOP.prototype = this.prototype;
fBound.prototype = new fNOP();
return fBound;
};
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过程分析
Function.prototype.bind2 = function(context) {
// 1. 判断调用bind的是不是一个函数
if (typeof this !== "function") {
throw new Error(
"Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable"
);
}
// 2. 外层的this指向调用者(也就是调用的函数)
var self = this;
// 3. 收集调用bind时的其它参数
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
// 4. 创建一个返回的函数
var fBound = function() {
// 6. 收集调用新的函数时传入的其它参数
var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);
// 7. 使用apply改变调用函数时this的指向
// 作为构造函数调用时this表示的是新产生的对象, 不作为构造函数用的时候传递context
return self.apply(
this instanceof fNOP ? this : context,
args.concat(innerArgs)
);
};
// 5. 创建一个空的函数, 且将原型指向调用者的原型(为了能用调用者原型中的属性)
// 下面三步的作用有点类似于 fBoun.prototype = this.prototype 但有区别
var fNOP = function() {};
fNOP.prototype = this.prototype;
fBound.prototype = new fNOP();
// 8. 返回最后的结果
return fBound;
};
关于手写实现的具体实现方式可以查看木易杨大大这里:
《木易杨前端进阶-深度解析bind原理、使用场景及模拟实现》
看这类题目的时候大家可能会有:"我怎么好像好废啊?"
的感觉。
来,自信点,把好像
去掉。
哈哈,玩笑话,如果静下心来看看教材跟着步骤走的话是一定会有收获的!
知识无价,支持原创。
参考文章:
你盼世界,我盼望你无bug
。这篇文章就介绍到这里,我们又做完了40
道this
的题目。再次感谢你的阅读🙏。
"音响师bgm放起来!!!"
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