Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

[Balancing] Zbraně #40

Open
Hruza opened this issue Sep 7, 2020 · 12 comments
Open

[Balancing] Zbraně #40

Hruza opened this issue Sep 7, 2020 · 12 comments
Labels
Balancing Too strong or too weak

Comments

@Hruza
Copy link
Owner

Hruza commented Sep 7, 2020

Které zbraně jsou nevyvážené?

@Hruza Hruza added the Balancing Too strong or too weak label Sep 7, 2020
@Hruza
Copy link
Owner Author

Hruza commented Sep 7, 2020

Derivace je příliš silná.

@Abysswalker11
Copy link

Derivation feels too strong. I like the skill, but currently it feels too strong. Medium damage combined with high tickrate and infinite duration makes the cast and forget playstyle extremely effective against some not so agile enemies (sums and sinuses in particular)
My nerf suggestions:
• Adding finite duration and maybe making cooldown lasting for as long as the dot area itself (something like 5 - 10 seconds? Related to tickrate)
• Lowering down the tickrate. The damage feels really fast.
I believe those changes could make the skill feel less overpowered while still preserving its potential to chip away health of high hp stationary enemies.

@Hruza
Copy link
Owner Author

Hruza commented Sep 7, 2020

Zkusil jsem to trochu modifikovat, v další verzi by neměla být tak OP.

@fifa000001
Copy link

Formal clothes+C je buhužel aktuálně dost k ničemu. Je tam speed reduction 9, to je naprostá vražda.

@Abysswalker11
Copy link

Ja používám buď nic nebo Hostivař Shorts

@Hruza
Copy link
Owner Author

Hruza commented Sep 9, 2020

Formal clothes+C je buhužel aktuálně dost k ničemu. Je tam speed reduction 9, to je naprostá vražda.

To je určitě chyba, nemá tam být rozdíl oproti normálním.

@fifa000001
Copy link

Formal clothes+C je buhužel aktuálně dost k ničemu. Je tam speed reduction 9, to je naprostá vražda.

To je určitě chyba, nemá tam být rozdíl oproti normálním.

Dodám, že se to mění i jiných +C upgradů, jako homeless outfit.

@fifa000001
Copy link

Obecně zbraně +C jsou dost k slabé. Problém je, že i když mají lepší parametry, pořád mají stejný dosah a s novýma zbraněma se těžko mohou měřit. Např log ruler+C vs cokoliv lvl 2

@fifa000001
Copy link

Potvrzuju, Log ruler+C by si zasloužilo větší útok, aby bylo výhodnější mezistupeň k Giant log ruler...
Alespoň o dva dmg...

@fifa000001
Copy link

Snímek obrazovky (73)
Obětovat item lvl 4, aby semi zvýšila armour o 1?

@fifa000001
Copy link

Funkce jsou trochu přesílené, navrhl bych snížit damage.

@fifa000001
Copy link

C.S.M.G. je slabší, než integrang. Při obtížnosti, s jakou se dá získat bych ji trochu zesílil.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Balancing Too strong or too weak
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

3 participants