-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
[Balancing] Zbraně #40
Comments
Derivace je příliš silná. |
Derivation feels too strong. I like the skill, but currently it feels too strong. Medium damage combined with high tickrate and infinite duration makes the cast and forget playstyle extremely effective against some not so agile enemies (sums and sinuses in particular) |
Zkusil jsem to trochu modifikovat, v další verzi by neměla být tak OP. |
Formal clothes+C je buhužel aktuálně dost k ničemu. Je tam speed reduction 9, to je naprostá vražda. |
Ja používám buď nic nebo Hostivař Shorts |
To je určitě chyba, nemá tam být rozdíl oproti normálním. |
Dodám, že se to mění i jiných +C upgradů, jako homeless outfit. |
Obecně zbraně +C jsou dost k slabé. Problém je, že i když mají lepší parametry, pořád mají stejný dosah a s novýma zbraněma se těžko mohou měřit. Např log ruler+C vs cokoliv lvl 2 |
Potvrzuju, Log ruler+C by si zasloužilo větší útok, aby bylo výhodnější mezistupeň k Giant log ruler... |
Funkce jsou trochu přesílené, navrhl bych snížit damage. |
C.S.M.G. je slabší, než integrang. Při obtížnosti, s jakou se dá získat bych ji trochu zesílil. |
Které zbraně jsou nevyvážené?
The text was updated successfully, but these errors were encountered: