Releases: FurnishedChunk/ZDoom-Based-Engine-Launcher
Version 3.0.7.2 Release!
3.0.7.2 - Changelog
English:
Added:
-Add filter function to Pwad settings.
#You can filter by extension.
-Supports "zip" extension for Pwad.
-Right-clicking in the Pwad loader now gives you the option to delete all Pwad.
-Right-clicking on the Pwad list now brings up a menu to add the selected Pwad.
Fixed:
-Fixed a small, small bug
Changes:
-The size of the Pwad loader is slightly larger.
-Some characters changed.
-The link shown in the English update history is changed to Github.
Japanese:
追加:
-Pwad設定にフィルター機能を追加
#拡張子でフィルターを掛けれます。
-Pwadの拡張子 "zip"に対応
-Pwadローダー内を右クリックするとPwadをすべて削除するオプションが出るようになりました。
-Pwadリストを右クリックすると選択したPwadを追加するメニューが出るようになりました。
変更:
-Pwadローダーのサイズが少しだけ大きく
-一部の文字変更
-英語の更新履歴で表示されるリンク先をGithubに変更
修正:
-ちいさなちいさなバグ修正
Version 3.0.6.8 Released - Bugfix Update
3.0.6.8 - Changelog
English:
Fixed:
-Added exception handling for Iwad Checker
-Fixed that nothing (Iwad, Pwad, engine, etc.) could be obtained when the update check was turned on in an environment not connected to the Internet.
-Fixed that the time part was not correctly broken in the save data information
Change:
-Help's other pages
Japanese:
このページの更新履歴は全ての更新を記載していません。すべての変更を見るには、ページ下部のフルチェンジログを見て下さい。
修正:
-Iwad Checkerの例外処理追加
-インターネットに繋がってない環境で、アップデートチェックをオンにしてると何も(IwadやPwad、エンジン等)を取得できていなかったのを修正
-セーブデータの情報で時間の部分が正しく改行されていないのを修正
変更:
-Helpのその他ページ
Version 3.0.6.7 Released
3.0.6.7 - Changelog
English:
this is a not full changelog, please visit to full changelog.
Added:
-Ultimate Doom and Doom 2, Final Doom Bethesda.net Release/Unity Port Edition (1.0 & 1.1 & Unknown) Support
-Zandronum server password can be set
*However, it is disabled because it is not fully implemented.
-Add share key option for coop
-Iwad Checker supports Ultimate Doom and Doom 2, Final Doom Bethesda.net release/Unity port version (1.0 & 1.1 & unknown)
-Language: English update
-English translation of the new implementation part is added.
Fixed:
-Fixed the display of GRP files in the Iwad folder in the Iwad list.
-Fixed a bug in the settings window.
-Fixed that there was a place where I forgot to rewrite the code after the internal change when I was able to handle a number of source ports, and it did not work.
-A few bug fixes that are fine
-The update function wasn't working, so I rewrote the code.
-The updater stopped working, so I rewrote it.
Changes:
-To be able to start without specifying the Pwad folder.
Deleted:
-Remove unused code (window that displays the free IWad list that was in the previous version)
Other:
-In the previous version, I fixed the Iwad checker, but it wasn't written in the update history, so I posted it.
Japanese:
このページの更新履歴は全ての更新を記載していません。すべての変更を見るには、ページ下部のフルチェンジログを見て下さい。
追加:
-Ultimate Doom及び、Doom 2、Final DoomのBethesda.netリリース版/Unityポート版(1.0&1.1&不明)に対応
-Zandronumのサーバーパスワードを設定できるように
※但し、完全に実装してないため無効化しています。
-シェアキーオプションの追加
-Iwad CheckerがUltimate Doom及び、Doom 2、Final DoomのBethesda.netリリース版/Unityポート版(1.0&1.1&不明)に対応
-言語:英語の更新
-新規実装部分の英語訳追加
修正:
-IwadフォルダにGRPファイルが有ると、Iwadリストに表示されていたのを修正
-設定ウィンドウの不具合を修正
-ソースポートをいくつも扱えるようにした際の内部変更後、コードの書き換えをし忘れていたところがあり動作してなかったのを修正
-細かいいくつかの不具合修正
-更新機能が動作していなかったため、コードを書き直しました。
-アップデーターが動作しなくなっていたので書き直しました。
変更:
-Pwadフォルダを指定しなくても起動できるように
削除:
-未使用のコード(旧バージョンにあった無料のIWadリストを表示するウィンドウ)を削除
その他:
-前バージョンで、Iwadチェッカーを修正していたのに更新履歴に書いてなかったので、追記したよ。
ZDoom Based Engine Launcher - 3.0.5.9 Release
3.0.5.9 - Changelog
English:
this is a not full changelog, please visit to click full changelog.
Added:
-Added settings for OpenGL, SoftPoly, Vulkan since GZDoom 4.x
(Integrated OpenGL and Software for old versions in the same place)
-Added renderer mode settings for GZDoom 4.x and later
-Added resolution settings
(Not available on Chocolate Doom)
-Added a window to confirm when deleting settings on the setting screen.
-Added English translation of newly added parts
Changes:
-Change launcher update server
-Some code rewritten
Fixed:
-Fixed that "There is an update" is displayed in the version check even though it is the latest version.
-Fixed an exception when joining server / hosting server, replaced with error message
-Added "(double quotation) in some command line parameters.
Deleted:
-Remove unused code
-Removed support for Raze / Doom 64 EX / Doom 64 (Steam)
(Doom 64 support was implemented in Devbuild but removed. I'll keep the code so it may come back soon)
Japanese:
このページの更新履歴は全ての更新を記載していません。すべての変更を見るには、ページ下部のフルチェンジログを見て下さい。
追加:
-GZDoom 4.x以降のOpenGL,SoftPoly,Vulkanの設定追加
(旧バージョン向けのOpenGL,Softwareも同じところに統合)
-GZDoom 4.x以降のレンダラーモードの設定を追加
-解像度設定の追加
(Chocolate Doomでは使えません)
-設定画面で設定を削除する場合、確認するウィンドウを追加した。
-新しく追加した部分の英語訳の追加
変更:
-ランチャーのアップデートサーバー変更
-一部のコードの書き直し
修正:
-最新版であるにも関わらず、バージョンチェックで「更新があります。」と表示されていたのを修正
-サーバーに参加/サーバーをホストで例外が出ていたのを修正、エラーメッセージに置き換え
-一部のコマンドラインパラメーターで”(ダブルクオーテーション)がついていなかったため追加
削除:
-未使用のコードを削除
-Raze/Doom 64 EX/Doom 64(Steam)のサポートを削除
(Doom 64のサポートはDevbuildで実装したけど削除しました。コードは残しているのでそのうち生き返るかも)
3.0.5.7 - Alpha Release 2
English:
-lot of bugs.
-Some text is not translated.
-Partial support for Raze
-It will be read if you put the GRP file in the Iwad folder.
(Only GRP type Build engine games / Blood is not supported)
-Fixed minor bugs.
Japanese:
-バグがたくさん。
-Razeに部分的に対応
-IwadフォルダにGRPファイルを入れると読み込まれます。
(GRPタイプのBuildエンジンゲームのみ/Bloodはサポートしてません)
-小さなバグを修正
Version 3.0.5.2 Alpha Build - Released
big update
Eng:
- lot of bugs.
- One launcher can handle multiple engines without placing them in the root directory of the engine.
- Some text is not translated.
Ja:
- 幾つものランチャーをエンジンのディレクトリルートに置かずとも、1本で複数のエンジンを扱えるようにしました。
- バグがたくさん。
!Older Version! - 1.6.1.6 リリース
スプラッシュスクリーンの追加(表示されない)
起動がミリ単位で早くなった
1.6.1.6.4 - 16/2/11
v 6.1.6.3 リリース
※個人的に作っている&バグつぶしが完璧ではないので注意
ZDoom派生エンジンむけのランチャーです。
(ZDoom/GZDoom/Skulltag/Zandronum対応)